Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#steam

Gruba ryba

w PC Master Race

51piorunów

Steam Proton 11 Beta ma zwiększyć stabilność gier na systemach Linux dzięki Wine 11. W drodze jest Proton dla chipów ARM | PurePC.pl

Valve wydało Proton 11 Beta, który integruje nowe funkcje z Wine 11. Dodanie obsługi sterownika NTSync może przynieść wzrost kompatybilności i poprawę wydajności. Na rynek zmierza również Proton 11 (ARM64). #linux #proton #steam #pcmasterrace #gaming

Sum

w Hydepark

28piorunów

Kolejny post po miesięcznej ciszy.

Ale nie zapominam o ludziach tutaj, wpada coraz mniej aktualizacji, ponieważ wiele z nich nie jest ciekawych do opisywania.
Ale uzbierało się w końcu coś co można opisać.

Udało mi się dokończyć jeden duży plik na kilkunastu typów przeciwników w grze.
Aktualnie kilkoma kliknięciami mogę ustawić różne zachowania wrogów, mogę także je zmieniać w czasie gry.

Pojawili się między innymi
Latający przeciwnicy, chodzący i stacjonarni.
Każdy z wyżej wymienionych ma kilka stanów ruchu.
Latający przeciwnik może czekać na gracza żeby latać nad nim, może też poruszać się ciągle.
Może atakować dystansowo oraz bezpośrednio, a jeżeli robi to bezpośrednio to może atakować ciągle bądź być przeciwnikiem kamikaze.
Do tego dystansowych ataków jest kilka, może to być śledząca i upierdliwa kula energii, laser, pocisk, atak ogniem na dużym obszarze.
Albo i nawet summoner, który respi przeciwników wokół gracza.
Takie zachowania mają wszyscy przeciwnicy, więc z 3 typów można zrobić kilkunastu różnych przeciwników.

Pojawiły się także ukończone ukryte miejsca, wraz z aktywatorami i nagrodami w sekretnych segmentach.
Kryją się za nimi także tajne przejścia na dodatkowe poziomy, które nie zostały uwzględnione na mapach gry.

Co do mapy, w końcu udało mi się sensownie ogarnąć przechodzenie pomiędzy poziomami, teraz jest to naturalne, czyli gracz wchodzący w lewy portal na poziomie nr1, pojawia się przy prawym portalu na poziomie nr2
Tak samo wracając z poziomu nr2 na poziom nr1, wchodzimy w prawy teleport i pojawiamy się przy lewym.
Nie ma już jednego spawnu tylko zależny od tego, którym wejściem się tam dostaliśmy

Pojawił się także w końcu wall grab, nie jest stały, ponieważ gracz skaczący i przyczepiający się do ściany ciągle spada, ale ułatwi to wspinaczkę, oraz pokonywanie przeszkód.
Wraz z aktualizacjami uszczupliła się gra o wiele assetów, które przestały być potrzebne.

Dograne także zostały światła, czy to oświetlenie mapy, czy właśnie pułapki, wiele z nich dostało lekką czerwoną lampę, jak widać na screenie, kolce na ścianie delikatnie świecą na czerwono, sygnalizując, że to nie jest coś co powinno się dotykać.

Zagrałem sobie nawet w nową wersję, bez przeciwników, aby sprawdzić dodane mechaniki, ponieważ przeciwników testowałem na bieżąco podczas programowania ich zachowania, jestem zadowolony ile opcji już w grze działa poprawnie.
Ładowanie poziomów, opisy i nazwy poziomu, głupia rzecz jak ruchome platformy uruchamiane poprzez uderzenie w kamień, czy ukryte miejsca na mapach. Tak samo zapisywanie checkpointów, za pomocą aniołów, animacje temu towarzyszące, czy głupie zbieranie waluty / żyć na mapie, wszystko działa jak powinno i nie psuje się.
Latanie od kuźni do kuźni, żeby raz ulepszyć postać z jednego skoku na dwa, czy w innej kuźni (każda jest tematyczna) ulepszyć maksymalną ilość żyć.


Chodząc po świecie widziałem jaki krok zrobiłem do przodu, ile już jest tam dodane, ile można robić i co robić aby się nie nudzić.
Poza biciem mobków jest tam co robić.

Gruba ryba7piorunów

@Gagger za długie posty, polecam rozbić na piec i dodawać przez piec dni po jednym - zapadniesz ludziom bardziej w pamięć i Twoja praca nie pójdzie na marne, bo będę mógł przeczytać co tam w gierce do porannego srania 👌

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Bazar

98piorunów

JAK OPTYMALIZOWAĆ GRY POD LINUXEM i MIERZYĆ WYDAJNOŚĆ?

Artykuł trochę pisany pod siebie, bo słynę ze sklerozy w takich tematach, a potem muszę się przekopywać przez temat ponownie na nowych urządzeniach i tracić czas. Dzisiaj opiszę proces dodawania miernika do gier, głównie odpalanych przez Steam, wliczając w to te działające z pomocą

GURU

w Hydepark

23piorunów

Sądzicie, że warto zagrać? W sumie masa spojlerów od kąt krąży po sieci, nie wiem czy są w czymś zaskoczyć gracza.

Gruba ryba11piorunów

Da się rozwinąć queasta z Marią Magdalena m?

Gruba ryba4piorunów

@Taxidriver wiedzialem, że jeśli ktoś zrobi kiedyś symulator Jezusa to będzie to właśnie nasz playway xD

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Gry

67piorunów

Steam w końcu zaktualizował przelicznik dolara. Wychodzi jakieś 3,60 PLN za 1 dolara.

Dodatkowo wprowadził też sugerowaną cenę opierającą się na sile nabywczej danej waluty.

Gra kosztująca 59,99 dolarów w Polsce powinna zostać wyceniona na 214,99 złotych.

Według siły nabywczej: 114,99 złotych!

Żeby jednak nie było tak pięknie, istnieje trzeci, chyba najbardziej promowany przelicznik, uwzględniający wiele zmian. Wtedy ta sama gra będzie kosztować 254,99 złotych.

Miło, że Steam w końcu dostosował kurs dolara do obecnej sytuacji. Jednocześnie przerzucił odpowiedzialność za wysokie ceny na wydawców.

W końcu lepiej jest dać wysoką cenę na premierę. Kto nie jest cierpliwy, to kupi. A potem obniży się cenę do siły nabywczej, ot, bagatela 50% obniżka, wspaniale to wygląda dla konsumenta.

Według mnie niewiele się zmieni. Może ceny indyków będą znacznie niższe, ponieważ małym twórcom zależy, by dotrzeć do jak największego grona, więc korzystnym dla nich jest dostosowanie ceny do lokalnego rynku. Duży wydawcy pewnie będą mieli to gdzieś.

Pamiętajcie, żeby nie płacić za grę więcej niż 20 dolarów. Na złotówki to obecnie jakieś 75 złotych. Bycie Cierpliwym Graczem ma ogromne plusy - gry na premierę często są niedopracowane, zabudowane, źle zoptymalizowane. A wystarczy poczekać rok czy dwa, by otrzymać kompletny produkt i to za sporo mniejszą kwotę.

Autorytet0piorunów

A jak gra kosztuje 21 dolarów to co wtedy? Albo 20.99?

Osobistość7piorunów

@AureliaNova jedyny wyjątek można zrobić gdy kosztuje $21.37

Pokaż więcej komentarzy (15)

Gruba ryba

w Hydepark

15piorunów

Grał ktoś w Smolasta II? Wczoraj sobie obcykałem i tam bardzo ładny kreator postaci tego typu i się bawiłem chyba z godzinę robiąc drużynę czterech a potem się okazuje jeszcze lepiej bo jakieś przygody ci ludzie mają. Się zapowiada bardzo legancko.

GURU18piorunów

Wyszedł ci ten Dawid Podsiadło. XD

Gruba ryba5piorunów

@Dziwen pewno bard

Fenomen2piorunów

Komentarz usunięty przez moderatora

Gruba ryba2piorunów

@Vampiress właśnie zajebiście broni. Na początku walczysz z krabami ale masz przewagę bo nie ma fal.

Fanatyk0piorunów

tak ale chujowo na SD działało i zwróciłem

Pokaż więcej komentarzy (10)

Gruba ryba

w Hydepark

7piorunów

Chcialem wam gorąco polecić gierkę No, I’m Not a Human. Ma świetną oprawę i muzykę, które robią taki lekki dreszczyk i budują klimat. Do tego czuć tam trochę vibe’u jak z czasów nie wiem, PRL? , co daje fajny, specyficzny nastrój. Mechaniki są proste, ale pomysłowe, więc gra się przyjemnie. Taki nieduży, ale naprawdę ciekawy horrorek.
https://store.steampowered.com/app/3180070/No_Im_not_a_Human/

Autorytet4piorunów

@kopytakonia no to jest rosyjska gierka więc po prostu sowiecki klimat a nie PRL

Ale gierka fajna

Fanatyk1piorunów

dodam se do listy Czeczen póki co trochę drogo

Pokaż więcej komentarzy (3)

Osobistość

w Gry

25piorunów

Hej!

Na steamie można zakupić za dyszkę świetną gierę The Long Dark. Polecam gorąco, sama mam, od lat już praktycznie w nic nie gram (choć kiedyś byłam zapaloną graczką), ale TLD gram regularnie i kocham tę gierkę!

Niestety, nie gram w fabułę tam, ale sandboxa mogę polecić z czystego serca - świetna symulacja zbierania patyków 😉

https://store.steampowered.com/app/305620/The_Long_Dark/

Fanatyk0piorunów

jest quick save ?

Osobistość2piorunów

@TyGrySSek są sposoby na to - spanko na godzinkę lub wejście/wyjście do zamkniętej lokacji

Osobistość0piorunów

Gdzieś mam kod w jakimś Humble czy czymś.

Pokaż więcej komentarzy (8)

Mocarz

w Steam

16piorunów

OpenTTD (Open Transport Tycoon Deluxe) zmienia zasady dystrybucji na oraz - od teraz gra jest dostępna tylko jako płatny zestaw z oryginalnym Transport Tycoon Deluxe, rzekomo dostosowanym do nowych komputerów (czyli miałaby działać na Windows 11 i Linuksie). Samo OpenTTD pozostaje darmowe, ale trzeba je ściągnąć ze strony (lub repozytoriów, jeżeli ktoś gra na Linuksie).

O ile nie widzę niczego złego w odgrzewaniu starych kotletów (zarówno w formie remasterów, jak i portu starej gry na nowe systemy), o tyle ten ruch ze strony Atari (bo nie wierzę w to, że twórcy OpenTTD wspaniałomyślnie zaproponowali, żeby ich gra była tylko w płatnym zestawie) to jest czyste sku⁎⁎⁎⁎⁎⁎stwo. Z resztą komentarze pod artykułem, jak i pod Transport Tycoon Deluxe mówią same za siebie.

Gdyby ktoś nie był na czasie - OpenTTD nie używa żadnych komponentów ani oryginalnego kodu (kiedyś trzeba było użyć plików z oryginalnej gry - tak jak w VCMI czy CorsixTH).

Oficjalny komunikat tutaj.

Osobistość1piorunów

Jak sprawa wygląda z użytkownikami, którzy mają OpenTTD już przypisane do konta stream? Odpalam gierki raz na pół roku, więc jestem ciekaw, czy będzie nadal widnieć w mojej biblioteczce.

Osobistość0piorunów

@REXus dzięki za odpowiedź. Pytanie być może było głupie, ale w dobie kupowania “licencji na użytkowanie” wszystko jest możliwe.

Mocarz1piorunów

@WilczyApetyt wcale nie było głupie, skoro wyraźnie to zaznaczyli w podlinkowanym artykule :smiley: a ten pewnie nie każdemu chciało się przeczytać, nie tylko dlatego, że po angielsku, ale też dlatego, że chuj strzela od samego streszczenia.

Głupie to jest działanie Atari - gra jest darmowa, nie wiem jak GOG, ale Steam umożliwia podłączenie zewnętrznych gier do launchera, więc każdy normalny sobie ściągnie (a w przypadku Linuksa pobierze z repozytoriów i nawet aktualizacje ma tak, jak dotąd), za to przeczyta negatywne komentarze o klasycznym TTD (komentarze o np. pierwszych Simsach czy Airline Tycoon, mimo, że to odgrzewne starocie, są bardzo pozytywne - koniec końców miło sobie przypomnieć grę z dzieciństwa, zwłaszcza, jak bez problemu chodzi na nowym kompie).

Pokaż więcej komentarzy (5)

Osobistość

w Gry

9piorunów

Po ostatniej aktualizacji dziedzictwa Hogwartu niestety gra się wysypuje. Każda potyczka to zamrożenie ekranu i wyjście do pulpitu. Wcześniej grali się normalnie, doszedłem prawie do 30lvl. A teraz zupełnie niegrywalna. Jak coś można sp⁎⁎⁎⁎zyć to Warner Bros games jest w tym mistrzem i goni ubiszit . Gram na podstawce bez modow. Eh odcechoewa się grać w ten chłam.

Fanatyk0piorunów

O kurde muszę uruchomić i sprawdzić

Gruba ryba4piorunów

@Rmbajlo

> Jak coś można sp⁎⁎⁎⁎zyć to Warner Bros games jest w tym mistrzem

O to to!
I muszę się trochę wyżalić na Dziedzictwo Hogwartu, nie chodzi nawet o same błędy po aktualizacji, ale mnie ogólnie zabolał koncept tej gry, a dokładniej jej niespójność - Sam Hogwart przepiękny i klimatyczny, ale mam wrażenie jakby twórcy na siłę chcieli Cię z tego zamku "wygonić" i co rusz misje wymagają żebyś biegał po jakichś lasach czy wioskach.
W ogóle kurde, jesteś nastoletnim świeżakiem w Hogwarcie, który dopiero co uczy się podstaw magii, ale nie masz problemu napierdzielać się i zabijać gobliny/czarnoksiężników. W Zakazanym Lesie, jakiejś zabitej dechami pipidówie, czy pośrodku niczego. Po zamku możesz włóczyć się o dowolnej porze, poza jego teren też możesz wychodzić kiedy chcesz i robić co chcesz, no chyba że masz misję, to wtedy po zamku chodzą prefekci a Tobie nogi uginają się na widok jednego goblina (mimo że 15 minut wcześniej zabiłeś ich kilkanaście z pomocą czarnej magii). Do tego te komicznie wyglądające stroje (i bezproblemowa zmiana ich wyglądu). Gra z jednej strony sandboxowa, a z drugiej jak już przychodzi do misji i bohater pokazuje jakikolwiek charakter, to nijak on współgra z tym, co możesz robić "w wolnym czasie".

Ale to już chyba ogólnie bolączka nowych gier

Pokaż więcej komentarzy (4)