Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gry

Gruba ryba

w Gothic

7piorunów

remake

Pół godziny gry a ja już trafiłem na pierwszego buga, który wymagał wczytania xD

Jak się wejdzie do wody z pochodnią w ręku, to blokuje się interfejs - nie można otworzyć ekwipunku, ani wyjąć broni. Kocham tą wierność względem oryginału xD piękne nawiązanie (na pewno celowe) do blokującego się interfejsu w oryginale. Tyle dobrze, że szanują graczy i da się chociaż wejść do menu i wczytać grę bez problemu :grinning:

GURU0piorunów

@Rafau z dziwnych bugów G1 w pamięć zapadło mi to, że można było zapisać grę będąc martwym. Będąc martwym można było podskakiwać i przemieszczać się.

Osobistość

w Hydepark

19piorunów

Kurła! Z ponurego Stalkera 2 zrobili Far Crya, kolorowo jak w dżungli.
Przynajmniej FPSy poszły w górę.

Pokaż więcej komentarzy (6)

Lider

w 4chan

10piorunów

Gruba ryba3piorunów

@Deykun aktualizowałem wczoraj bg3 na steamie. gra wazy coś ze 130 gb. na dysku mam 110 gb. mieli godzinę, potem wywala, że mało miejsca. co do c⁎⁎ja? ten zjebany aktualizator wymagał drugie tyle miejsca, ile zajmowała gra. czyli będąc mając te 110 gb finalnie łatwiej było odinstalować grę i zainstalować ją ponownie niż próbować zaktualizowac.

ale nie tęsknię za staryim czasami i grami na jednej płycie. gdybym chciał grac w stare gry to grałbym w stare gry. zdecydowanie wolę obecne czasy i móc po prostu wybrać czy chcę grać w stare czy w nowe.

Gwiazdor0piorunów

@Deykun strasznie mnie to wkurzało przy Conan: Exiles na UE4, sama instalka miała ze 120GB i nie mam miejsca na SSD, żeby ją tam upchać. Na zaawansowane serwery roleplay z kilkudziesięcioma modami nie dało się wejść, bo gra się ładowała w nieskończoność z HDD. A co z tym robią deweloperzy? Dokładają kolejne płatne assety do swojego sklepu, żeby instalka ważyła jeszcze więcej.
Z innymi grami AA i AAA na Unreal Engine jest pewnie podobnie.

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Gry

11piorunów

@Romanzholandii ostatnio informował o tym, że Mattel wypuści z okazji 25-lecia Xboksa model pierwszej wersji konsoli Microsoftu z klocków. W zestawie znajdą się również trzy dioramy, bazujące na: Halo, Psychonauts oraz The Elder Scrolls III: Morrowind. Przyjrzyjmy się dioramom

Pokaż więcej komentarzy (4)

Mocarz

w Ciekawostki

65piorunów

HORSES zostało zbanowane na Steam i teraz już rozumiem dlaczego

Zaiste owocny jest to czas dla entuzjastów gamingowych horrorów, nie tylko wysokobudżetowych ale i tych mniejszych a czasem nawet malutkich, które obecnie coraz rzadziej bywają bezczelnym shovelware nastawionym na tanie jumpscare'y a naprawdę ambitnymi i interesującymi produkcjami, które

Gruba ryba

w Gry

7piorunów

Czy to... kolejny odcinek podcastu Autystyczne Pogaduszki?

Owszem!

Tym razem chłopaki poruszyli temat New Game+ (albo First Game-), czyli porozmawiali o odblokowywaniu zawartości w ramach kolejnych przejść gry. Przykładem „NieR”, w którym trzeba przejść grę, żeby odblokować drugie zakończenie.

Zapraszam do wysłuchania!

https://youtu.be/fhj9dPtbprY?si=_m5G84zsWx5GZk_t

Fanatyk1piorunów

Z NG plus.to chyba bloodborne i jakiegoś DS zrobiłem a łe nie wszystkie poziomy

Osobistość2piorunów

I trzecie, i czwarte, i piąte... Przejście Nierów to zazwyczaj dopiero początek.

Pokaż więcej komentarzy (7)

Fanatyk

w Hydepark

10piorunów

Cyberleek - wycieki z GTA VI

Ktoś wszedł w posiadanie gry szybciej niż pewien xD

https://streamable.com/4a59jp

Mocarz1piorunów

Early erly acceess

Skoro jedni za ekstra bonus pieniędzy mogą grać wcześnie to inni za ekstra bonus hakerski też mogą.

Pokaż więcej komentarzy (8)

Autorytet

w Hydepark

13piorunów

125 + 1 = 126

Tytuł: Palworld
Developer: Pocketpair
Wydawca: Pocketpair
Rok wydania: 2024
Gatunek: akcja, przygodowa, survivalowa
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 45h
Ocena: 6.5/10

Palworld czyli pokemonowy survival crafting w kreskówkowej oprawie.
Generalnie grało się dobrze, ale im dłużej tym bardziej monotonia dawała się we znaki. Jak to w tego typu grach mamy tutaj różne surowce które zdobywamy i przerabiamy na bronie, zbroje, nowe wyposażenie bazy i inne. Tutaj według mnie etapów było za dużo i za szybko przechodziło się do kolejnego. Chyba przy żadnym nie zatrzymałem się na tyle żeby zrobić w nim cały ekwipunek. Przy jednym nawet zdarzyło mi się, że zrobiłem tylko sztabki wymagane do stworzenia kolejnego poziomu pieca który byłby w stanie przetapiać nowy metal.
Złapane pale (pal - pokemon) można umieszczać w bazie żeby wykonywały za nas czarną robotę. Niestety pracują według swojego widzimisię i robią to na co aktualnie mają ochotę (zgodnie ze swoimi umiejętnościami). Po ograniu Bellwright brakowało mi tu jakiegoś systemu priorytetów czy chociażby kolejkowania.
Co do wytwarzania przedmiotów to jeszcze uczepię się jednej rzeczy. O ile pale się za coś nie wezmą to trzeba to robić samemu stając przy stanowisku i trzymając odpowiedni klawisz. Niby pierdoła, ale już po początkowym etapie czas wytwarzania jest bardzo długi. Stanie w miejscu z wciśniętym klawiszem na klawiaturze żeby tylko przyśpieszyć wytwarzanie upragnionej zbroi czy łuku do najciekawszych elementów gry nie należy. W późniejszych etapach ten czas jest już totalnie odjechany. Pod koniec gry wymiękłem i w ustawieniach serwera podkręciłem suwak na ile tylko się dało żeby szybciej wszystko się robiło.
Eksploracja świata była całkiem całkiem. Chodzimy, łapiemy pale, walczymy z nimi albo z ludzkimi przeciwnikami (coś na wzór Team Rocket). Nie ma jakiegoś sztucznej bariery w świecie i jak zabłądzimy to możemy w miarę szybko trafić na wyspę z palami o poziomach dziesięciokrotnie wyższymi niż sami mamy.
O fabule się nie rozpiszę bo już na samym początku wydawała się mdła i nudna. Szybko przestałem ją śledzić i pomijałem wszystkie dialogi.

Jak skończyłem ostatnią główną misję to pograłem jeszcze kilka godzin z myślą o osiągnięciach, ale dałem sobie spokój. Może jak bym grał w grę multiplayer z kimś to inne odczucia bym miał, ale samemu tonie wiem, jakos nie było chęci dalej to ciągnąć.

Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/

Pokaż więcej komentarzy (7)

Specjalista

w Dyskusje

13piorunów

Jesteśmy coraz bliżej celu - 97,5% ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czyli jak się pewnie domyślacie zostały jeszcze te jebane gołębie - 200 sztuk xDDD

No i później oczywiście dwa dodatki w które nigdy nie grałam :smiley:

Mówimy o GTA IV żeby była jasność :smiley:

Pokaż więcej komentarzy (10)

Kompan

w Dyskusje

6piorunów

Czołem hejto ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Z racji że ostatnio grałem pół roku temu w jednego z lepszych FPSów II wojennych mianowicie Hell Let Loose a gdzie największą jego wadą od zawsze było i jest dalej brak optymalizacji oraz problemy z serwerami (słabej jakości), może ktoś z tutejszych graczy mógłby się wypowiedzieć w tym temacie, tzn. jaki ma sprzęt, w ilu FPS gra mu chodzi oraz jaki ma ping, packet loss, jitter

W moim wypadku komp składany jeszcze w złotych czasach cen podzespołów w 2017, mianowicie dziadek jeszcze do 2022 dawał czadu a jest taki:

Intel I5-7600k,

GTX 1060 6GB,

16GB RAM DDR4 2400MHz,

SSD m.2 SAMSUNG 970 EVO PLUS 500GB,

dawniej jako magazyn był dokładnie taki HDD Seagate 1TB: ST1000DM010-2EP102 ale w zeszłym roku pienął w kalendarz i musiałem zmienić, na szczęście było to tuż przed częściowym krachem zimowym bo jeszcze w czerwcu 2025, zmieniłem na jeden z najtańszych o ile nie najtańszy SSD na SATA III mianowicie CX400 od GoodRama (dokładna nazwa modelu SSDPR-CX400-01T-G2) ale w nowszej generacji którą posiadam oraz dysku z nowszej partii, wciąż nic się mu nie dzieje i nie padł z dnia na dzień gdzie wiele ludzi raportowało w sieci że CX400 1 gen. padają jak niemcy w 45', 2 gen. już mniej a zwłaszcza te z nowszych partii a więc widocznie, po raz kolejny, miałem i pod tym względem szczęście
( ͡° ͜ʖ ͡°)

dalej,
Winda 10,
Internet mobilny (bo pomimo że mamy 2026 to światłowodu w mojej miejscowości nie uświadczę raczej w najbliższej dekadzie biorąc pod uwagę że sąsiadująca miejscowość dostała z nexery i kolega mówił że to jest 100 Mbitowy, jak to usłyszałem to prychłem fest xD bo to nawet mniej niż ja mam w miesiącach bez liści przez zestaw ODU IDU NE211 + HX510 ) ( ͡° ͜ʖ ͡°) i do czasu dowiedzenia się jak źle sie sprawy mają pod względem optymalizacji i jakości serwerów w HLL myślałem że to moja wina, że net za słaby pod HLL (w miesiącach zimowych miałem w najgorszych godzinach 80 Mbitów/s a uploadu 40-50Mbitów/s, przed 19:00 i po 22:00 zawsze powyżej 150Mbitów/s download a czasem nawet dobijało do 200Mbitów/s a uploadu 50-60 nawet więc wuja słaby net, bo za⁎⁎⁎⁎sty, i pingi na speedtestach od 14-25), że dziadek już w 2025 nie wyrabia... po czym czytam opinie na forach na necie i steam że ludzie na nowych buildach z 2022, 2023, 2024 (w sensie wyższa półka nie to co u mnie) a tam większość opisuje te same problemy co ludzie ze starszymi buildami jak mój :kekw.mp4:

Anyway, u mnie gierka chodzi na średnich detalach płynnie i nie wywala przez skoki pingu jeśli akurat nie ma generalnych, rutynowych potknięć o dywan serwerów, co do ilości fps to nie wiem czy mam więcej jak 60fps bo nie mierzyłem ale w panelu nvidii odpalony G-SYNC a monitor Full HD podpięty po DisplayPorcie więc przy mniejszych dropach fpsów nie czuję stutteringu ale często i tak musze zjeżdżać z niektórymi ważniejszymi parametrami do niskich bo dziadek nie wyrabia na niektórych mapach i w niektórych momentach ściny przy np. bombardowaniach są takie, że głosem walaszka, tu cytat, (...) (kto wie ten wie, napisać tego na tym serwisie nie mogę), trzeba restartować HLL a czasem nawet całego kompa xD gierka zamiast żreć VRAM to żre cache i bazuje na procku to znaczy po tym czego się naczytałem na temat braku optymalizacji i jakości serwerów HLL to dziadka tak bardzo nawet nie winię :kekw.mp4:

Dobrze że w temacie optymalizacji gno wybiło przy premierze Vietnamu kilka dni temu, bo w Team17 ruszyli w końcu jakkolwiek du*ska i zaimplementowali obsługę DLSS, szczególnie FPSy ratuje najnowszy 4.5, liczę jak wielu graczy HLL że i do pierwszej gry z serii zostanie DLSS zaimplementowane bo tam jest już najwięcej contentu i szkoda by było zostawiać taki paździerz optymalizacyjny, zwłaszcza że obie gry są na Unrealu i nic nie stoi na przeszkodzie żeby i pierwszy HLL mógł korzystać z technologii zielonych...

Co do nowego Hell Let Loose: Vietnam to też jak ktoś gra lub grał to niech sie pochwali lub pożali jak gra chodzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W Battlefieldzie 4 full detale i dobre pingi do serwerów w EU i okolicach, to samo w Battlefieldzie 1 i V, w 6 na swoim kompie jeszcze nie grałem więc nie wiem czy dziadek by podołał.

Co do innych gier, w DayZ podobny przypadek optymalizacyjny, szczególnie na serwerach społeczności, ale tam chociaż w obu przypadkach czy to oficjalne czy społeczności to pingi jeśli serwer jest w EU lub jej bliskim sąsiedztwie to przeciętnie nie są u mnie większe niż 100 w przypadku tych najdalszych serwerów EU i sąsiadujących, a na niektórych serwerach społeczności pingi i optymalizacja są na tak dobrym poziomie że nawet mój dziadek ma na nich od 30 do 50 pingu i płynną rozgrywkę, bez stutteringu na wysokich detalach!

CS2 jeszcze za starych czasów jak nazywał się Global Offensive zawsze full detale i brak problemów z pingiem jak chodzi o serwery EU i sąsiadujące

Z innych gier, jedna z moich ulubionych wszech czasów czyli Superfighters Deluxe, tu bez zaskoczenia w przypadku takich indyków stylizowanych na retro, idzie na kartoflu i fpsów ile fabryka dała, tzn. wiadomo dobiera się tylko tyle na ile synchronizacja z monitorem pozwala, w moim wypadku monitor do 180Hz a więc 180fps ( ͡° ͜ʖ ͡°) a pingi do EU i okolic dobre

i to samo co wyżej z SFD mogę powiedzieć w przypadku Warthundera i klasyków jak, Counter Strike 1.6, Worms Armageddon, MTA:SA itp. tytułów mniej wymagających

Fanatyk0piorunów

@Mateo7 mordo, ale strumień myśli wylałeś. Teraz to ja już pogubilem się o co pytasz xD

Kompan0piorunów

@Stashqo najbardziej chodziło mi o odpowiedź na dwa ważne pytania:

"może ktoś z tutejszych graczy mógłby się wypowiedzieć w tym temacie, tzn. jaki ma sprzęt, w ilu FPS gra mu chodzi oraz jaki ma ping, packet loss, jitter"

"Co do nowego Hell Let Loose: Vietnam to też jak ktoś gra lub grał to niech sie pochwali lub pożali jak gra chodzi

( ͡° ͜ʖ ͡°)"

Fanatyk1piorunów

@Mateo7 pierwszy halal, no cóż, optymalizacyjnie słabo, ale najbardziej wkurwiają stuttery po stronie serwera, które pojawiają się u wszystkich graczy niezależnie od ich konfiguracji sprzętowej. Mam ryzena 5700X3D, rtx5070ti i gra trzyma 144fps w 3k, zdarza się jej jednak bez przyczyny dropnąć do 90-100fps. Nie sprawdzalem nigdy jak z netem ale to u mnie raczej nie problem. Team17 praktycznie przestał grę wspierać a wszelkie pomysły i propozycje ulepszeń od community poszły na vietnam.

Co do Vietnamu to u mnie skończył się na becie. Nie siadł mi i tyle. Gra wygląda mocno na reskin hll a nie coś świeżego. Prawie cała rozgrywka i mechaniki skopiowane 1:1 z oryginału. Wygląda nieco lepiej niż poprzedniczka (co nie jest wysoko zawieszoną poprzeczką) ale nadal jest słabo optymalizazyjnie (u mnie 90-120pfs przy właczonym dlss). Parę świeżych pomysłów nie było w stanie tego uratować i w końcu nie kupiłem.

Jak chcesz więcej o halalu to możesz szukać kanału Kapitan Rutain, on chyba z polskiego yt najwięcej przy milsimach siedzi.

Pokaż więcej komentarzy (7)

Gruba ryba

w Hydepark

9piorunów

Te leaki GTA VI utwierdzają mnie w przekonaniu, że nie ma się czym podniecać. GTA jak GTA, po prostu kolejna gra, tyle że dodali kilka mechanik podobnych z RDR2 (które swoją droga uwielbiam i wolę od każdego GTA).

Tu swoją drogą jest leak dzisiejszy, łapcie póki wisi..

https://streamable.com/nmbqlk

Osobistość1piorunów

Bo to GTA więc będzie jak GTA, a ludzie spodziewają się jakieś rewolucji, mesjasza gamingu. Tak według mnie nie będzie.

Seria GTA jest dojrzała, może nie na tyle by być przegnita jak Assassin's Creed ale za dużo zmienić się w niej już nie da. Można poprawić mechaniki, dodać kilka nowych, poprawić ciutke grafike ale to nie jest rewolucja tylko ewolucja.

Na moje to trudno jest z tej gry zrobić jakiś majstersztyk nie tylko przez powyższe ale również to że
ciężko zbudować klimat dzisiejszych czasów by pobudzić jakąś nostalgię - jak z muzyką z lat 80,90. Pójście w fotorealizm to dopełnia, bo budujesz świat a nie jego upiększona wizję, realizm w grach to dla mnie minus bo rzeczywistość jest szara brudna i ponura ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Żeby stworzyć coś co spełni oczekiwania wywalone w kosmos musieliby stworzyć coś zupełnie innego, świeżego a nie kolejna część serii osadzona w dzisiejszych czasach, jak dobra by ona nie była.

Ja jestem sceptycznie nastawiony do serii GTA od czasów 4. Na moje od GTA 4 lepsze było Saints Row 2 (choc technicznie inna liga lub The Sabateur a względem GTA 5 jak równy z równym walczylo Saints Row 3 - ja tam wolę Saints Row za jego absurdalność.

Ale ja nie normictwo które czepia się np zachowań NPC zamiast skupiać się na ogóle gry, wolę grę która mnie wciągnie, zabawi mimo bugów, słabszej grafiki niż taka w której będę mogł podziwiać animacje kurczenia się jąder konia

Pokaż więcej komentarzy (18)

Fanatyk

w Hydepark

113piorunów

Kiedy zwiedzasz sobie nowy obszar i nagle orientujesz się, że twoja postać ma za niski level :duck::crocodile:

Fanatyk8piorunów

@Apaturia "Kiedy zwiedzasz sobie nowy obszar i nagle orientujesz się, że twoja postać ma za niski level"

Dobrze opisany Gothic 2

Fenomen2piorunów

@Enzo oj 1 też. Jak na początku gry zamiast iść do obozu poszło się do lasu i na dzień dobry zostało się zeżartym przez zębacze. Raz nawet nie byłem świadomy jak zębacz się na mnie odpalił a miałem głośniki prawie na full. Jak już zaatakował znienacka to dupa osrana.

Fanatyk2piorunów

@Enzo Heh, wspomnień czar. Kiedy po raz pierwszy zobaczyłam cieniostwora, to w pierwszej chwili nie wiedziałam nawet, co to jest i dlaczego tak szybko załatwiło mi Bezia.

GURU2piorunów

@Apaturia moje pierwsze spotkanie z cieniostworem w G1 było niezwykle klimatyczne - noc, deszcz, niepokojąca muzyka, coś wyskakuje z krzaków i paniczna ucieczka 😉

Fanatyk1piorunów

@aerthevist Jakoś tak wyszło, że najpierw ogrywałam G2. Pamiętam, że to chyba był ten cieniostwór siedzący gdzieś w lesie niedaleko Khorinis - zdążyłam tylko zauważyć, że coś wielkiego biegnie i cóż... to był moment 💀

Pokaż więcej komentarzy (13)