Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gry

Kosmonauta

w Gry

14piorunów

Ostatnio wyszedł mod do Sa Nandreasa o nazwie GTA Carcer City - ściągnąłem sobie i pograłem parę godzin i co mogę powiedzieć? Klimat GTA jest, bugi są, niektóre koślawe modele aut również ( ͡° ͜ʖ ͡°) całkiem spoko rzecz i co ważne za friko : D

no i bo mod potrzebuje czystego Sa Nandreas w wersji US 1.0 XD

Fanatyk

w szalone wpisy zielonego żelka

14piorunów

Gram teraz jako paladyn i mi brakowało 4 (wziąłem rogue od kościotrupa no ale to nie jest postać z lore).
Astariona zaciukałem jak mnie próbował skosztować, no bo jak to paladyn ma pozwolić złemu wampirowi?
I od tej pory miałem tylko Gale'a (bo trzeba coś zaruchać) i Shart bo chcę podczas tej rozgrywki ją powkurwiać świętością. Zielona umarła podczas lądowania (tak chciałem, nie cierpię jej), a mudżin odpada bo jestem okropnym rasistą.

No to wpadła Karlach. Na początku planowałem jej uciąć łeb, ale mnie przekonała że jest dobra.
Ale potrzebuję rogue, nie chodzącego mięsa z maczugą. No to ją zmieniłem na rogue.

Osobistość3piorunów

@Acrivec Masz pioruna za ubicie żaby.

Fanatyk3piorunów

@Jarasznikos W mojej pierwszej rozgrywce była w mojej drużynie i nie mogłem się jej pozbyć, więc ją rozebrałem i zabiłem.

...Na koniec gry w curscenach została ożywiona i świeciła cipą, bo wszystko zabrałem i sprzedałem -_-

Więcej tego błędu nie popełnię. Prędzej Wyll dołączy niż ta cięta językowo Fiona

Osobistość0piorunów

@Acrivec I słusznie. Kiedyś była jeszcze gorsza, bo Ci właziła do łóżka (Gale w sumie też), ale to byl ogólnie problem, który musieli fixnać patchem.

Fanatyk1piorunów

kek

Pokaż więcej komentarzy (5)

Osobistość

w Gry Fabularne

3piorunów

W Cyberpunk TCG korporacje pociągają za sznurki zza szklanych wieżowców, najemnicy sprzedają swoje lojalności temu, kto zapłaci więcej, a uliczne legendy rodzą się i giną szybciej niż zdążysz zagrać kolejną kartę. To świat bez zasad - poza jedną: przetrwaj.

Wybieraj bohaterów, łącz ich unikalne zdolności i prowadź swoją ekipę przez brutalne starcia o wpływy, eddy i reputację.

-> https://rgfk.pl/cyberpunk-tcg-welcome-to-night-city-pre-release-kit-display/64360.html

Tytan

w Hydepark

28piorunów

Kolejny post po miesięcznej ciszy.

Ale nie zapominam o ludziach tutaj, wpada coraz mniej aktualizacji, ponieważ wiele z nich nie jest ciekawych do opisywania.
Ale uzbierało się w końcu coś co można opisać.

Udało mi się dokończyć jeden duży plik na kilkunastu typów przeciwników w grze.
Aktualnie kilkoma kliknięciami mogę ustawić różne zachowania wrogów, mogę także je zmieniać w czasie gry.

Pojawili się między innymi
Latający przeciwnicy, chodzący i stacjonarni.
Każdy z wyżej wymienionych ma kilka stanów ruchu.
Latający przeciwnik może czekać na gracza żeby latać nad nim, może też poruszać się ciągle.
Może atakować dystansowo oraz bezpośrednio, a jeżeli robi to bezpośrednio to może atakować ciągle bądź być przeciwnikiem kamikaze.
Do tego dystansowych ataków jest kilka, może to być śledząca i upierdliwa kula energii, laser, pocisk, atak ogniem na dużym obszarze.
Albo i nawet summoner, który respi przeciwników wokół gracza.
Takie zachowania mają wszyscy przeciwnicy, więc z 3 typów można zrobić kilkunastu różnych przeciwników.

Pojawiły się także ukończone ukryte miejsca, wraz z aktywatorami i nagrodami w sekretnych segmentach.
Kryją się za nimi także tajne przejścia na dodatkowe poziomy, które nie zostały uwzględnione na mapach gry.

Co do mapy, w końcu udało mi się sensownie ogarnąć przechodzenie pomiędzy poziomami, teraz jest to naturalne, czyli gracz wchodzący w lewy portal na poziomie nr1, pojawia się przy prawym portalu na poziomie nr2
Tak samo wracając z poziomu nr2 na poziom nr1, wchodzimy w prawy teleport i pojawiamy się przy lewym.
Nie ma już jednego spawnu tylko zależny od tego, którym wejściem się tam dostaliśmy

Pojawił się także w końcu wall grab, nie jest stały, ponieważ gracz skaczący i przyczepiający się do ściany ciągle spada, ale ułatwi to wspinaczkę, oraz pokonywanie przeszkód.
Wraz z aktualizacjami uszczupliła się gra o wiele assetów, które przestały być potrzebne.

Dograne także zostały światła, czy to oświetlenie mapy, czy właśnie pułapki, wiele z nich dostało lekką czerwoną lampę, jak widać na screenie, kolce na ścianie delikatnie świecą na czerwono, sygnalizując, że to nie jest coś co powinno się dotykać.

Zagrałem sobie nawet w nową wersję, bez przeciwników, aby sprawdzić dodane mechaniki, ponieważ przeciwników testowałem na bieżąco podczas programowania ich zachowania, jestem zadowolony ile opcji już w grze działa poprawnie.
Ładowanie poziomów, opisy i nazwy poziomu, głupia rzecz jak ruchome platformy uruchamiane poprzez uderzenie w kamień, czy ukryte miejsca na mapach. Tak samo zapisywanie checkpointów, za pomocą aniołów, animacje temu towarzyszące, czy głupie zbieranie waluty / żyć na mapie, wszystko działa jak powinno i nie psuje się.
Latanie od kuźni do kuźni, żeby raz ulepszyć postać z jednego skoku na dwa, czy w innej kuźni (każda jest tematyczna) ulepszyć maksymalną ilość żyć.


Chodząc po świecie widziałem jaki krok zrobiłem do przodu, ile już jest tam dodane, ile można robić i co robić aby się nie nudzić.
Poza biciem mobków jest tam co robić.

Gruba ryba7piorunów

@Gagger za długie posty, polecam rozbić na piec i dodawać przez piec dni po jednym - zapadniesz ludziom bardziej w pamięć i Twoja praca nie pójdzie na marne, bo będę mógł przeczytać co tam w gierce do porannego srania 👌

Tytan1piorunów

@wombatDaiquiri Postaram się robić je częściej, będą przez to mniejsze

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Gry

15piorunów

W końcu ukończyłem DOOT Eternal i jak dobrze, że to już koniec, wkurwiła mnie ta gra niesamowicie - rzucanie miliona wrogów na raz, janky-ass platforming, na⁎⁎⁎⁎ne tyle efektów wizualnych, że przez pół gry nic nie widać, beznadziejni bossowie. Tylko warstwa audiowizualna ratuje tę grę, poprzednia część była dwie półki lepsza. Werdykt: 5/10

Mocarz3piorunów

Miałem to samo, skakanie p0o jakichś skałkach jak w platformówkach. Jak bym chciał w Tomb Raider zagrać to bym go odpalił. Sam pomysł na fabułę bardzo dobry, ale to powinno iść w kierunku action z elementami horroru, a nie platformówki.

Pokaż więcej komentarzy (6)

Koneser

w Dyskusje

10piorunów

Nigdy nie rozumiałem tego wyczekiwania na gothic remake. Już teraz wychodzą mankamenty zabijające immersję gry jak i typ rozgrywki, do którego przywykliśmy z gothic 1, gothic 2 a nawet od biedy z gothic 3. Nowy silnik remake, nowa grafika, nowa estetyka i mechanika.

Dlatego od lat moim gothic remake wbrew kontrowersjom jest mod mroczne tajemnice. Nowe obozy, pancerze, lokacje, wielki watek poboczny i przechodzę moda chyba już dziesiaty raz w życiu.

Aktualnie drug rozdział, misja dotyczaca kryształu odnośnie teleportacji do pradawnych jest, zaraz bedzie spotkanie z pradawnymi a ja mam pancerz z płytek pełzaczy i mściwą stal, więc przeciwnicy mi nie straszni. Jest klimacik, jest moc.

Fenomen1piorunów

@DungeonFighter

Nigdy nie rozumiałem tego wyczekiwania na gothic remake. Już teraz wychodzą mankamenty zabijające immersję gry jak i typ rozgrywki, do którego przywykliśmy z gothic 1, gothic 2 a nawet od biedy z gothic 3. Nowy silnik remake, nowa grafika, nowa estetyka i mechanika.

Ale wiesz, że na tym polega remake?

Nikt nie nakazuje kupowania, fani gothica są mocno podzieleni jedni grają w wersję z płyty od 20 lat, inni nienawidzą New Balance, inni modów żadnych, są tacy, którzy grają z unionami.

Pokaż więcej komentarzy (11)

Gruba ryba

w Gry

12piorunów

Nemezis mojej Robin_Chłód. : /

Gruba ryba2piorunów

Z takimi skurczybykami zabawa zaczyna się dopiero na HC : )

Gruba ryba1piorunów

@Marchew HC gorszy niż weganizm ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pokaż więcej komentarzy (11)

GURU

w Hydepark

20piorunów

Zapomnieliście już o moim projekcie z Diablo2? No ja nie, po porstu inne rzeczy na głowie, głównie mnóstwo pracy. Ale dziś czekając aż zawodnik wbiegnie na metę odpaliłem sobie i oficjalnie zacząłem drugą fazę - teraz będzie koszmar.

Mała rozgrzewka, nawet za bardzo nie kombinowałem ze sprzętem by przekazać jakiś lepszy gear. Zabójczyni na tym etapie gry wiele nie potrzebuje. Poszło szybko, czas trzeba zbierać na potem. Jedyny unik wypadł z Andariel, przy okazji też runa Sol

Akty:

Akt I / Zabójczyni Hasa - 0:39h

Statystyki:

Ukończone akty: 41/120

Ukończone poziomy 8/24

Czas łącznie: 37:57h

Postaci:

Zabójczyni Hasa - poziom 35 (akt 2/koszmar)

Paladyn Pophal - poziom 28 (akta 1/koszmar)

Czarodziejka Hejtmiona - poziom 29 (akt 1/koszmar)

Barbaczyńca Przehowalnia - poziom 29 (akt I/koszmar)

Nekromanta Truhlo - poziom 30 (akt I/koszmar)

Amazonka Britneyh - poziom 30 (akt I/koszmar)

Druid DruhBoruh - poziom 28 (akt I/koszmar)

Warlock Cebulah - poziom 29 (akt I/koszmar)

Gruba ryba0piorunów

HardCore?

Gruba ryba0piorunów

@Ragnarokk Nom, mi się udało ukończyć V akt hell na HC : )

Pokaż więcej komentarzy (3)

Fanatyk

w Gry

30piorunów

Graveyard Keeper dzisiaj darmo na steam. Warto się zainteresować bo:

a) bardzo dobra to gra

b) za darmola to aż głupio nie wziąć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://store.steampowered.com/app/599140/Graveyard_Keeper/

Autorytet1piorunów

@Stashqo Dobra gierka, sporo godzin utopilem, a podobno juz robia dwojke.

Fanatyk1piorunów

@hellgihad pewnie to element promocji sequela ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Autorytet1piorunów

@hellgihad No właśnie z okazji zapowiedzi dwójki dają jedynkę za darmo.

Pokaż więcej komentarzy (4)

GURU

w Gry

11piorunów

Troche potentegowalem przy tym terminalu, claude az plakal jak poprawial mowil ze gdyby nie to ze nie dziala to piknie to sobie wymyslilem (° ͜ʖ °).

YT

Kosmonauta1piorunów

Spoko!

Zrób jakiś tag oddzielny, bo trudno szukać info o grze

GURU1piorunów

@Legendary_Weaponsmith to specjalnie zchowane zeby mendy nie szukaly solucji po devlogach

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Hydepark

4piorunów

Przyjemny ten Starfield muszę przyznać, strzela się fajnie, klimacik ciekawy. Trochę nieintuicyjne te menusy, ale grałem dopiero 2h. Problem w tym, że aktualnie mam mood na liniowe gierki typu South of Midnight, ale na pewno pogram jeszcze.

Kosmonauta1piorunów

No że gra przez pierwsze godziny ma fajny klimat to akurat norma. czy po 10 godzinach nadal wciąga to już inna sprawa.
A ten south of misnight jak oceniasz?

Gruba ryba1piorunów

South prosta liniowa gierka jak za starych czasów na 8h jak masz dość otwartych światów to polecam

Lider0piorunów

Ta gra wygląda jak mass effect 2. Przez tyle czasu nie nauczyli się robić ciekawych lokacji, wszystko jest takie miałkie już nie wspominając o questach czy fabule

Pokaż więcej komentarzy (4)