Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#blender

Specjalista

w Hydepark

4piorunów

Dzień dobry,

spróbowałem odtworzyć brzmienie płyty Hybrid Theory zespołu , a przy okazji poćwiczyć umiejętności w . Oceńcie rezultat sami.

P. S. Na końcu jest trochę ciekawszych efektów świetlnych.

https://www.youtube.com/watch?v=uA5GLFFTAko

Pokaż więcej komentarzy (2)

Kosmonauta

w Hydepark

4piorunów

Czy jest na sali magik od ?
Identyfikacja wizualna potrzebna (logo solid color + z gradientami). Budżet mocno ograniczony.
Posiadam precyzyjny pomysł (nic skomplikowanego).
😆

GURU7piorunów

@AM0k_music A logo musi być w blenderze? Płaskie zwykle lepiej się prezentują. Nie, żebym narzekał, bo o ile lubię się bawić w blenderze, to nie mam za bardzo czasu.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Fanatyk

w Komputery

16piorunów

Blender - darmowe, multiplatformowe narzędzie do grafiki 3D - jest też jest doskonałym edytorem video!

Zapraszam do zapoznania się z tą funkcjonalnością tego świetnego programu:

* https://www.blender.org/features/video-editing/
* https://docs.blender.org/manual/en/latest/video_editing/introduction.html
* https://www.madpenguin.org/how-to-edit-videos-in-blender/
* New Video Editing Features in Blender 4.3!

Pokaż więcej komentarzy (5)

GURU

w Hydepark

28piorunów

Fenomen2piorunów
Pokaż więcej komentarzy (11)

Gwiazdor

w Hydepark

15piorunów

Dawno nic tu nie wrzucałem. Ostatnio walczyłem z chwytem od Strike Industries. Te wszystkie kąty i wcięcia czynią ten model strasznie trudnym do odwzorowania. W CAD byłoby pewnie dużo prościej. Po wielu trudach mi się udało z drobnymi zmianami w wyglądzie aby nie spędzić nad tym całego życia. Resztę detali dodam na normal mapie.

Inspirator0piorunów

To do druku? Bo jak nie, to mógłbyś cały ten model opętepętolić booleanami i po prostu szybciutko zrobić rotopo (ba, z racji tego że model jest nieruchomy/nie animuje/zniekształca się, to można by go po prostu strójkącić i fajrant).

Pokaż więcej komentarzy (2)

Fanatyk

w Grafika 3D

5piorunów

Zrobiłę jaśniej i zrobiłem na 6 kolorków.
21 minut render. Najs. Chyba spróbuję wrócić do paru rzeczy :grinning:

Fanatyk1piorunów

@Acrivec - Blender mnie kiedyś relaksował - można było skupić się na robieniu czegoś nawet przez kilka godzin - ważny był proces a nie rezultat - teraz mam Hejto :stuck_out_tongue_winking_eye:

Pokaż więcej komentarzy (7)

Fanatyk

w Grafika 3D

1piorunów


1024 sample w prawie 6 minut.
Na 980Ti render 25% tej rozdziałki miał 40 sampli po pół godziny XD
Ciekawe czy luxcore mi się odpali

Pokaż więcej komentarzy (4)

Fanatyk

w Hydepark

0piorunów

oraz

Czy ktoś wie coś na temat tego jak się teraz blender z AMD miewa?
Przekleję co wrzuciłem na support Blender Community na discordzie:

Heyo there. I've had a break (2 years?) from blender. I've just installed it on my new pure-amd system and I noticed that when using HIP the cpu+gpu combo is making results actually worse. And not only time wise! I have Ryzen 9 7900 + 7900 XTX running on W11 64gb ram.
I've set the samples to 50 and wanted to compare the render times (because I see blender no longer saves samples per second?)
Image 1: GPU (RT on) 3,3GB memory - seems to be best image quality
Image 2: GPU (RT off) 2.78GB memory - similar image
Image 3: GPU + CPU (RT off) 2.2GB memory - what's going on?! Noise levels are huge, and it's the same samples amount!
Image 4: GPU + CPU (RT on) 2.1GB memory - a bit better than 3, RT seems to actually do good stuff, but noise still there
Image 5: GPU + CPU + iGPU (RT ON i think) 2.15GB memory - Even worse, using AMD processor gpu added 4s render time and noise is even worse
Image 6: GPU + iGPU (RT off) 2.2GB memory - noise madness, double render time
Image 7: GPU + iGPU (RT on) 2.15GB memory - noise madness, but normal render time Has blender (cycles?) changed something with hybrid tracing? Is there some way of making CPU (and iGPU) actually help rendering, instead of sabotaging the results? Or am I stuck to gpu-only rendering?

Inspirator

w Hydepark

14piorunów

szybkoskulpt ryb
teraz tylko pokolorować, rotopo i pyk cyk do głodota

Fanatyk1piorunów

@DEAFCON_ONE - sam tą gierkę tworzysz?

Inspirator1piorunów

@koszotorobur tak, osobiście nie polecam, bo to grind – gamedev to tak szeroka dziedzina, że każdy znajdzie coś czego nienawidzi lub w coś w czym nie jest dobry. W moim wypadku była to grafika (musiałem zrobić 3 miesiące przerwy żeby się tego nauczyć), ale przede mną jeszcze level design i balans.

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gwiazdor

w Grafika 3D

37piorunów

Wrzucałem tu jakiś czas temu postęp prac nad tym projektem ale nareszcie udało mi się go skończyć. Jest to powrót do jednego z pierwszych moich poważnych projektów 3D. Było to w 2021 roku - przez ten czas nabrałem sporo doświadczenia i nauczyłem nowych rzeczy. Wróciłem do tego projektu i postarałem się wycisnąć z niego maxa - więcej geometrii, przebudowane niektóre elementy, UV i tekstury stworzone od nowa + kilka nowych dodatków.
Jako, że Unreal Marketplace wymaga aby większość fotek była zrobiona in-engine to darowałem sobie Marmoseta, tym bardziej, że w UE5 jakoś już na starcie to wszystko lepiej wygląda. Musiałem się nauczyć Sequencera, ustawień renderowania, kamer itp. Na pewno jest dużo lepiej niż było :smiley:

Więcej fotek w linku: https://www.artstation.com/artwork/5vGQ3z

    

GURU5piorunów

@LoneRanger I jeszcze jedna, drobna uwaga. Te oznaczenia są zbyt idealne. Inne są realistyczne, a te jak od linijki.

Gwiazdor1piorunów

@ataxbras te są identyczne z tymi pozostałymi :stuck_out_tongue_winking_eye: Może to złudzenie wynika z faktu, że tutaj są czarne na białym, bardziej matowym tle.

GURU5piorunów

@LoneRanger Prawdopodobnie masz rację - pozostałe robią wrażenie bardziej zużytych. Może, gdyby użyć trochę noise dla bump lub displace jako składnika materiału, wyglądałoby to lepiej?

Pokaż więcej komentarzy (9)

Gwiazdor

w Hydepark

4piorunów

zrobiłem sobie pierwszy raz animację w Blenderze
może kiedyś nauczę się śpiewać xD

https://www.youtube.com/watch?v=HUY3sHVKHm0

   

Fanatyk2piorunów

@BAJDO - filmik generalnie kiepski ale zrobiłeś w Blenderze więcej niż ludzie którzy miesiącami oglądają tutoriale i dalej mają problemy zrobić prosty render - za to oczywiście propsy.

Gwiazdor

w GameDev

17piorunów

Po ponad 2 latach powróciłem do mojego pierwszego poważnego projektu. Trochę było w nim do poprawy - niewystarczająco gęsta siatka na zaokrąglonych krawędziach, co skutkowało "black spots" na normal mapie; miejscami nie "wypłaszczone" powierzchnie, ale przede wszystkim tekstury które wtedy robiłem na szybko i właściwie przy moim drugim podejściu do Paintera. Nie wiedziałem wtedy nawet o zakresie kolorów dla PBR, więc metaliczne powierzchnie miałem tak ciemne, że w Marmosecie potrzebowałem kilkudziesięciu świateł aby fajnie oświetlić model.
Dodałem do modelu kilka bajerów: 3 zestawy przyrządów celowniczych do wyboru oraz opcjonalną gwintowaną lufę z nakrętką. Kompletnie przemodelowałem stopki magazynka, komorę zamkową wraz z zamkiem a także okładzinę na chwycie pistoletowym. Wrzuciłem też szynę RIS z prawdziwymi wymiarami z mojego innego projektu i dopasowałem wszystko razem. Ale przede wszystkim tekstury - jestem bardzo zadowolony a jeszcze nie skończyłem - chcę więcej czasu poświęcić na edge wear aby był bardziej naturalny, dodać plamy oleju oraz ślady odcisków palców. Został mi też gwint w lufie do zrobienia i pewnie znajdzie się jeszcze kilka mniejszych rzeczy, ale z 90% jest gotowe.

A tak wygląda stara wersja
https://www.artstation.com/artwork/rAkNkG

   

Gruba ryba0piorunów

@LoneRanger na  to chyba za dużo poligonów na taki mały element? czy teraz się tak robi i powinienem jakieś AAA sprawdzić?

Gwiazdor3piorunów

@wombatDaiquiri w dzisiejszych czasach polygony już nie grają tak ważnej roli. Stara wersja tego modelu ma jakieś 10k trisów. Nowsza ma 1-2k więcej. Np. taki pistolet z nowszych części COD potrafi mieć 22k. P90 z tłumikiem prawie 60k 😉

Pokaż więcej komentarzy (3)

Zawodowiec

w Animacje

24piorunów

Truthless — Droga Królów — Krótka Animacja, którą stworzyłem.

Część wszystkim! Stworzyłem taki krótki film animowany na bazie książki Brandona Sandersona - Droga Królów. Przedstawia połowę otwierającego rozdziału - więc dla niezaznajomionych z pisarzem może być to fajny zwiastun do książki. Spędziłem nad tym 4 miesiące. Wiem, że nie jest

Specjalista

w Dyskusje

39piorunów

Stworzyłem mapy populacyjne najbardziej zaludnionych krajów w Europie

Dobry Wieczór Hejto Stworzyłem zestawienie map populacyjnych 26 najbardziej zaludnionych krajów w Europie. Z tych map można wyłapać mnóstwo bardzo fajnych ciekawostek. Zastanawiałem się nad stworzeniem oddzielnych filmów dla każdego z krajów, by przybliżyć, co ciekawego można