goltusKompan
7piorunówkończe platynować nową onimushe i równolegle przechodzę 2.
ta gra ma niezwykle interesującą mechanikę jak na grę akcji. otóż można tutaj rozdawać prezenty różnym postaciom pobocznym, co ma spory wpływ na rozgrywkę. od tego, jak rozwijamy relacje z poszczególnymi postaciami, zależy między innymi to, czy ktoś przyjdzie nam pomóc podczas walki z bossem, a nawet czy będziemy mogli pokierować daną postacią. do tego dochodzą różne cutscenki i wydarzenia w zależności od tego, komu dajemy prezenty.
ciekawy pomysł, szczególnie jak na grę akcji, bo takie mechaniki zazwyczaj kojarzą się bardziej z rpgami. niestety, system jest dosyć nieintuicyjny i ciężko na własną rękę zgadnąć, komu jaki prezent przypadnie do gustu
ps. dialogi sa nieziemsko kijowo napisane w tej czesci i to wcale wcale nie jest wina tlumaczenia

@goltus - platynowanie to gamification grania w najgorszym ujęciu - często zwykły rage bait lub obliczony na zastrzyk dopaminy (pomimo, że zdobycie platyny były śmiesznie łatwe, więc zastrzyk obiektywnie niezasłużony) - mi odbiera radość z rozrywka więc nie platynuję.























