Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#programowanie

Lider

w Ciekawostki

37piorunów

Pokaż więcej komentarzy (3)

Osobistość

w Technologia

8piorunów

Kapsel od żabki tj Triki w realnym, nowym dla niego świecie 😉

Zbieram logo ćwiczeń, stroiłem algorytm na uginania hantlem a to co innego niż dipy, pull-up czy wyciągi linka-stos

Kurde żeby mi ktoś za to płacił a tu self made 😉

Osobistość0piorunów

Jak mvp apki zrobiłem dla uginania na biceps i to dopracowałem konkretnie, tak inne ćwiczenia to zabawa "prawie" od nowa 😉

Na szczęście wnioski które zebrałem podczas pierwszej rundy sprawiają że już po chwili, metryki zaczynają się zgadzać!

ale bez ejaj bym jajo zniósł niż to policzył 😉

Pokaż więcej komentarzy (8)

Osobistość

w Technologia

13piorunów

Zaczęło się od głupiego pomysłu, żeby żabkowy kapsel Triki, użyć jako sensor do treningu Velocity Based Training...a wyszło, że od tygodnia rozwijam swoją własna implementacje, czegoś co robią dość duzi gracze na rynku.

Wygląda to mniej więcej tak:

Pipeline analizy repów

┌──────────────────────┐

│ Dane z IMU │

│ ruch + orientacja │

└──────────┬───────────┘

┌──────────────────────┐

│ Wstępne przetwarzanie│

│ filtracja + kalibracja│

└──────────┬───────────┘

┌──────────────────────┐

│ Rozpoznanie struktury│

│ ruchu │

└──────────┬───────────┘

┌──────────────────────┐

│ Segmentacja faz │

│ ruchu ćwiczenia │

└──────────┬───────────┘

┌──────────────────────┐

│ Budowanie powtórzeń │

│ z kolejnych faz │

└──────────┬───────────┘

┌──────────────────────┐

│ Weryfikacja repa │

│ jakość + wiarygodność│

└──────────┬───────────┘

┌──────────────────────┐

│ Analiza serii │

│ struktura + spójność │

└──────────┬───────────┘

┌──────────────────────┐

│ WYNIK │

│ repy + jakość ruchu │

│ + metryki │

└──────────────────────┘

1. IMU(układ 6 osiowego akcelerometru i żyroskopu z korekcją temperatury i dryfu) rejestruje ruch

Urządzenie zbiera dane ruchowe w czasie rzeczywistym. Sam surowy sygnał nie jest jednak jeszcze informacją o powtórzeniu.

2. System przygotowuje sygnał

Dane są oczyszczane, stabilizowane i normalizowane tak, aby dalsza analiza była odporna na szum, różnice między użytkownikami i niewielkie zmiany sposobu wykonywania ćwiczenia.

3. Wykrywana jest struktura ruchu

Algorytm analizuje przebieg ruchu i identyfikuje jego kolejne etapy. Dzięki temu nie opiera się wyłącznie na prostym przekroczeniu jednego progu.

4. Fazy są składane w powtórzenia

Poszczególne fragmenty ruchu są łączone w pełne cykle. System sprawdza przy tym, czy powtórzenie rzeczywiście ma prawidłową strukturę.

5. Każdy rep przechodzi weryfikację

Wykrycie ruchu nie oznacza automatycznie poprawnego powtórzenia. Każdy kandydat jest oceniany pod względem kompletności, spójności i jakości sygnału.

6. Analizowana jest cała seria

To ważny poziom, którego często brakuje w prostych systemach VBT. Algorytm nie patrzy wyłącznie na pojedynczy rep, ale również na relacje między powtórzeniami i strukturę całej serii.

7. Dopiero wtedy powstaje wynik

Na końcu system może wyznaczyć metryki powtórzeń i serii oraz informacje dotyczące jakości wykonania ruchu.

Jest tutaj jeszcze kilka niuansów ale nie chce tego szerzej rozpisywać, może wyjdzie z tego gotowy produkt 😉

Fanatyk4piorunów

Będziesz w przyszłości potrzebował danych z basenu do trenowania algo to daj znać, może w końcu ktoś powie garminowi jak ogarnąć taki pseudostyl jak tredżen :stuck_out_tongue_winking_eye:

Pokaż więcej komentarzy (9)

Osobistość

w Technologia

10piorunów

Tak się żyje, klepiesz aplikację treningową i siłownia musi być grana jako część debugu oraz rozwijania pipeline/algorytmu do analizy danych z akcelerometru/żyroskopu :smiley:

Wirtuoz1piorunów

Taki update projektu to ja lubię, ktoś się chwali postępami i ficzerami - a nie jak co poniektórzy - zakładają konto, j⁎⁎ną artykuł o aplikacji wygenerowanej w 2 dni przez AI i wyjebongo

Pokaż więcej komentarzy (4)

Debiutant

w Hydepark

14piorunów

Darmowa encyklopedia Yerba Mate z systemem rekomendacji, porównaniami i ocenami.

Cześć Hejto.pl, założyłem przed chwilą tutaj konto aby poszukać w moim projekcje trochę rozgłosu i mam nadziej że nie dostane po głowie za taką reklamę, przejdę do sedna:\ \ Jestem małym takim devem i od dawna codziennie siorbię yerbę. Od jakiegoś czasu po godzinach budowałem

Kompan

w Programowanie

13piorunów

A wiec zacznijmy od tego, że zaczęło się od posta na Reddicie. Ktoś szukał sposobu na odzyskanie klasycznych poziomych rzędów zamiast obecnego masonry grid. Też za nimi tęskniłem, więc zamiast dalej szukać rozwiązania, zrobiłem własne.

Tak powstało Classic View for Google Images.

Rozszerzenie:

• przywraca poziome, wyrównane rzędy obrazów

• pokazuje większy podgląd po najechaniu

• dodaje przycisk View Image

• pozwala zmieniać wysokość rzędów i odstępy

• ukrywa powiązane wyszukiwania

• oznacza lub ukrywa prawdopodobnie wygenerowane obrazy AI

Wykrywanie AI działa lokalnie i bez żadnego zewnętrznego modelu. Sprawdza oznaczenia Google, tytuły wyników, nazwy generatorów, domeny źródłowe i dostępne metadane. Nie jest nieomylne, ale przy wyszukiwaniach typu "AI generated portrait" radzi sobie całkiem sensownie. 😉

Rozszerzenie jest darmowe, nie ma reklam, analityki ani zbierania historii wyszukiwania.

Chrome Web Store:

https://chromewebstore.google.com/detail/classic-view-for-google-i/ncljfdlnfncafnmcfbdkobjdpfiodfcg

Strona z filmem i opisem:

https://images.hsr.gg/

Osobistość3piorunów

Ja to tęsknie za starym wyszukiwaniem grafiki za pomocą google. W sensie ten nowy Obiektyw Google potrafi być użyteczny ale czasem wolałbym po prostu to stare szukanie podobnych grafik bez żadnych AI i innych bajerów.

Tytan

w Hydepark

18piorunów

W końcu!
Dodałem coś o co męczyłoby mnie masa osób.
Pełne sterowanie padem w grze.
Menu, rozgrywka czy nawet przeokropna mapa jest teraz w pełni sterowalna za pomocą padów.
Można nawet sobie zmienić mapowanie klawiszy na padzie, oczywiście w pewnych ramach.
Możemy zmienić sterowanie postaci, ale zachowanie w menu jest stałe, zoomowanie czy przewijanie mapy ma tylko i wyłącznie jeden system i tam klawisze zostają bez zmian.

A dlaczego?
Ponieważ mapa bazuje na matematyce i to w ogromnej większości, prędkość przewijania, blokady, marginesy etc.
Zmiana zmiennoprzecinkowa na Float byłaby dość trudna i problematyczna.

Ale resztę możecie zmieniać bez ograniczeń, możecie biegać na RT i LT, atakować przyciskiem PS czy X (tymi od menu)
Jak dusza zapragnie.
Zaszło trochę zmian w kodzie, aby podświetlić wybrany przycisk, ponieważ myszka nie potrzebowała oznaczenia, że wybrałeś aktualnie ten a nie inny przycisk, bo widać kursor myszy.

Teraz tylko zaimplementować oznaczenia przycisków do pozostałych menu i wszystko gotowe.
Menu będzie prawie w końcu skończone, bo pozostaje mi jeszcze Kronika, która raczej wyleci.
Albo zastąpi ją coś innego, co opisze sterowanie, potwory i ogólną pomoc w czasie gry.

Jestem zadowolony, że udało się to gaornąć.



https://youtu.be/XhUxpqKX7yc

Pokaż więcej komentarzy (5)

Lider

w Matematyka

10piorunów

. źródło źródło

Algorytm Dijkstry, opracowany przez holenderskiego informatyka Edsgera Dijkstrę, służy do znajdowania najkrótszych ścieżek z wybranego wierzchołka do pozostałych wierzchołków w grafie o nieujemnych wagach krawędzi.

https://pl.wikipedia.org/wiki/Algorytm_Dijkstry

W komciach się kłócą, że szuka najmniejszego oporu, ale technically to samo w tym układzie powinna robić Dijkstra.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Osobistość

w Technologia

8piorunów

Triki ogarnięte, cyknąłem dwie wersje apki, takie szybkie mvp na Android oraz iOS ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://www.youtube.com/shorts/S9qO09g4SLY

Więc jezeli kogoś interesuje trening na wykorzystujący VBT ale za psi pieniądz bo triki z zabki mozna miec nawet za 1zł to TAK to bedzie mozliwe i nie trzeba 500 ojro jak tutaj https://shop.vitruve.fit/

A tutaj do poczytania nt VBT
https://www.scienceforsport.com/velocity-based-training/

Osobistość1piorunów

Ciekawe w c⁎⁎j. Zwłaszcza dla mnie, bo powinienem ćwiczyć z hantlami, ale jeszcze ani razu sam nie byłem na siłce (tylko ziomkami). A trochę mnie blokuje, że nie będę czegoś robił idealnie.

Gruba ryba

w Pracbaza

86piorunów

Dobija mnie szukanie pracy. W tamtym tygodniu miałem trzy albo cztery rozmowy. Dwie już zakończone, po pierwszej rozmowie z rekruterką. W jednej sam odmówiłem, w jednej (tej opisanej tutaj) rzuciłem większe (sensowne) widełki i teoretycznie powinienem mieć już odpowiedź.

Od poniedziałku przeszedłem przez bezsilność i brak perspektyw, we wtorek była już agresja i wrogość wobec rekrutera-pradesha (podejrzewałem scam albo testowanie na mnie ux), a teraz jest znowu bezsilność i beznadzieja.

Plan alternatywny wymaga czasu na rozwinięcie, a ja tego czasu nie mam. Drugi alternatywny plan to jakieś pół roku nauki. Maksymalnie mogę być 90 dni na L4 po zakończeniu umowy. To mało czasu...

Pokaż więcej komentarzy (35)

Tytan

w Hydepark

21piorunów

W końcu, skończyłem kolejną rzecz, która mi spokoju nie dawała.
Mapowane przyciski, od teraz można zmieniać sterowanie wedle swojego widzimisię

Osobno podzieliłem sekcję na pada i klawiaturę.
Brak ograniczeń względem wyboru klawiszy, można grać na GX jako ruch lewo i prawo, skakać klawiszem S

Dodatkowo zrobiłem coś co musiałem zrobić od początku, przebudowałem cały system widgetów UI.
Uporządkowałem i zoptymalizowałem całość.
Zamiast ładować ten sam widget z tymi samymi przyciskami ale dla mapy albo umiejętności, poprawiłem to tak jak powinno być.
Minęło kilka dni od ostatniego wpisu, ale było tam właśnie tylko i wylącznie programowanie, przebudowywanie tego samego co było, więc nie było o czym pisać.
Aż do dziś, do stworzenia sterowania postacią.

Jeszcze muszę ogarnąć przesuwanie mapy za pomocą pada i będę zadowolony znów.
No i mapę muszę poprawić, bo jest jakaś taka nijaka, zmienić ikonę gdzie gracz jest, bo aktualnie jak widać na danym poziomie pojawia się kapturek.
Pokazuje się on na poziomach, na których aktualnie jest gracz, prosty znacznik, ale jakoś tak mnie nie zachwyca.

Gruba ryba

w Programowanie

12piorunów

Kolega zoptymalizował użycie Postgresa, więc możemy wy⁎⁎⁎ać narzędzie do raportowania. Wymaga to przepisania zapytań z języka tamtego narzędzia na SQL.

Prosta zasada - jeden wykres, jedno zapytanie.

Kolega zajmuje się bazami danych, a ja zajmuje się wykonywaniem do nich zapytań. Byłem na urlopie, a terminu gonią. Poprosiłem go, żeby mi przygotował zapytania zastępujące te obecnie istniejące.

Starych wykresów było 18, nowych najwyraźniej będzie 35.

Kocham prace przy wsparciu sztucznej inteligencji 💪

Pokaż więcej komentarzy (5)

Zawodowiec

w Programowanie

5piorunów

Dlaczego NIE warto delegować kodowania agentom AI - devszczepaniak.pl

Delegowanie pisania kodu do AI ma ogrom zalet. W ciągu ostatnich dwóch lat, za sprawą narzędzi AI, wyprodukowałem wielokrotnie więcej kodu niż kiedykolwiek wcześniej. Przez ten czas zacząłem jednak dostrzegać sporo istotnych wad tego podejścia. O tym, jakie problemy dostrzegam w tym

Gruba ryba

w Pracbaza

29piorunów

Natchnion rozmową z rekruternią i wpisami @WujekAlien opiszę sytuację na rynku.

Firmy rzadko się odzywają, to jasne.

Odezwała się jednak taka rekruternia (duża), co szuka dokładnie mnie. W 90-95% pasuję, robiłem to już i to nawet w tych programach co firma używa. Jedyny minus to dojazd - 15 km w jedną stronę i na mus stacjonarka, ale jestem w d⁎⁎ie i wziąłbym.

Poznałem jednak widełki dla inżyniera elektronika R&D: projektowanie hw, programowanie fw, debugowanie hw i fw, symulacje hw, dokumentacja. Wynoszą... :drum_with_drumsticks::drum_with_drumsticks::drum_with_drumsticks: 8-11 tys. brutto!

edyta dla punktu odniesienia:

7500 netto wynegocjowałem u janusza jakieś cztery lata temu i to bez proszenia specjalnie. Na produkcji u niego jest teraz >8k do łapy.

Osobistość1piorunów

A może jest opcja na b2b ? Tutaj masę wynagrodzenia zżerają podatki

Gruba ryba1piorunów

@Felonious_Gru będę sobie sam januszem, 10 minut z buta lub 3 minuty rowerem, do tego skalowalne. Dość już mam użerania się z rekruterami, czekania w nieskończoność, obiecanek, zmarnowanego czasu na gadanie i prasowanie cv

Pokaż więcej komentarzy (27)

Mocarz

w Hydepark

15piorunów

Zabawne, że tekst "Czysta technika, żadnego fałszu" Fokusa z Paktofoniki idealnie opisuje kod maszynowy, ale kompletnie nie pasuje do AI. Sztuczna inteligencja to masa błędów i halucynacji pomimo jasnych założeń. W dobie AI ten wers brzmiałby raczej:

"Czysta technika, w tym sporo fałszu".

Gruba ryba2piorunów

@fewtoast chyba zatrzymałeś się na modelach sprzed dwóch lat xd

Mocarz0piorunów

@A_I Masa sytuacji jest, gdzie lekko się go skoryguje i już wie gdzie iść, a tak to brnie bez sensu, jakieś losowe założenia, nadinterpretacje tego co mu się mówi, gubienie rzeczy. Dziś w nocy nawet się zachował jak właśnie model z przed lat, opierając się nie na sprawdzaniu co robi tylko na przypuszczeniach, ale udając sposobem pisania, że nadal leci na czymś sprawdzanym. Długie vibowanie a on szedł w coś totalnie innego i to po cichu, mimo wyraźnego od początku polecenia i nawet po drodze wracał temat i nadal miało być tak jak trzeba, i w nazwie i opisie projektu też było wprost na czym miał się oprzeć a on to wszystko po cichu ignorował i brnął w to za co się losowo po cichu chwycił. Udawał że wszystko leci tak jak zaplanowaliśmy. xD Nie mówiąc, że ignorował skilla, nawet nie próbował go użyć właściwie.

Gruba ryba0piorunów

@fewtoast hm ja korzystam z gpt tego płatnego i generalnie nie mam takich sytuacji, co najlepsze korzysta z całej historii naszych rozmów i pamięta wytyczne z którymi go poprawiałem, żeby pisał zwięźle, nie farmazonil, powoływał się na źródła itd i np mega mi się teraz sprawdza to na wakacjach gdzie mi szuka analizując recenzje, fora, blogi polecane knajpy przez lokalsow, która nie są tylko pod szybki zysk na turystach. Dawno sie nie natknąłem na jakiś rażący błąd i halucynowanie

Mocarz0piorunów

@A_I Ja mam płatne Claude i potrafi nieźle nie ogarniać. Ale nie jest złe, jest niezłe no ale realnie wiele mu brakuje. Też nie zauważyłem, żeby Claude Fable lepiej sobie radziło, ale to pewnie zależy jakie zadania.

Pokaż więcej komentarzy (7)

Autorytet

w Hydepark

13piorunów

Gergely w punkt. AI ma milion zastosowań, ale outsourcing ludzkich relacji do bota to jakaś okrutna aberracja.

Osobistość3piorunów

@malkontenthejterzyna Niedawno słyszałem historię jak to znajomy znajomego używa ej aja żeby dogadać się żoną. Koleś cierpi na zaburzenia ze spektrum autyzmu, więc use case jak najbardziej uzasadniony moim zdaniem.

Osobistość1piorunów

@groman43 Ej w sumie akurat to genialne. W sensie jak się ma takie zaburzenia postrzegania rzeczywistości to faktycznie AI ze swoim neutralnym podejściem może pomóc. W sumie tak samo mogłoby pomagać np. ze schizofrenią. Tylko jeszcze dana osoba musi uwierzyć, że AI go nie okłamuje xD.

Autorytet0piorunów

@Catharsis @groman43

Uważam, że to ryzykowne. AI jest lustrem i doskonale odbija to co do niego piszesz. Jeżeli masz problemy z wyrażaniem i układaniem swoich myśli, to może Ci pomóc. Jeżeli masz inny głębszy problem, to zawsze jest ryzyko, że może Ci go pogłębić.

Pokaż więcej komentarzy (8)

Kompan

w Hydepark

5piorunów

No nie powiem, prychłem.

Jeśli zwrócisz uwagę na identyfikację wizualną firm zajmujących się sztuczną inteligencją, zauważysz pewien wzorzec:

1. Okrągły kształt (często z gradientem)
2. Centralny otwór lub punkt skupienia
3. Elementy rozchodzące się promieniście od środka
4. Miękkie, organiczne krzywe

Brzmi znajomo? Powinno, bo to również trafny opis... no cóż, sami wiecie.

Odbytu.

Link do całego artykułu: https://velvetshark.com/ai-company-logos-that-look-like-buttholes

Fanatyk2piorunów

@czarnowidz A wtedy wchodzi Mistral cały na pomarańczowo.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Tytan

w Hydepark

20piorunów

Im tired Boss!

Wyśpię się po śmierci, moja ulubiona śpiewka jak trzeba coś zrobić a nie ma czasu.
Wystarczy wywalić sen z listy zadań na dziś i znajduję kolejne 6h ¯\\(ツ)

Ale w końcu się udało, zrobiłem dość fajny wygląd dla strony z umiejętnościami.
Wypadły ikony, niestety ale w rozmiarze 64x64px były okropne, za dużo szczegółów na tak małym obrazku, oraz skalowanie tego na monitory z 720p czy nawet 1080p nie poprawiało ich sytuacji.

Więc zamiast ikon wpadło coś co uważam za najlepszy kompromis.
Przyciski z nazwą skilla już na samym przycisku, dzięki czemu nie szukamy po ikonach a widzimy natychmiast co gdzie jest.
Tytuły umiejętności pasują kolorystycznie do wybranych umiejętności tak aby całość się zgrywała.

Muszę tylko dorobić tam w opisie co dany skill robi, poza bajkowym opisem.
Prosty zabieg, zamiast
" Gdy śmierć wyciąga dłoń po ostatnią duszę, los może na chwilę odwrócić jej wzrok. "
Będzie jeszcze dodany tekst
" 15% szans, że otrzymane obrażenia przywrócą 3 HP zamiast zabić Kapturka. "

Więc jest ładny tekst, bajkowy, wciągający w grę, który po prostu pasuje.
A zaraz pod nim jest techniczne wyjaśnienie co i ile nam to daje.

No a potem trzeba zaprogramować cały system umiejętności jako umiejętności + zapisywanie ich aby po ponownym otwarciu gry jutro, te umiejętności wciąż były aktywne.


Człowiek nie śpi po nocach przed pracą, ale przynajmniej dowozi temat, kończy grę, która i tak przeszła przeogromne zmiany i tysiące problemów.
Poniekąd jestem zadowolony, byłbym bardziej ale zmęczony chop jest za bardzo.
Na szczęście odpadł ostatnio jeden problem z licencją na dźwięk w mojej grze, już mi nie blokują konta z tego powodu, zaakceptowali licencję i mogę bez problemu wrzucać filmy

Filmik jak to wygląda: https://youtu.be/dL0X_lKoUCQ