Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gry

Gruba ryba

w Hydepark

6piorunów

Wczoraj ukończyłem Końtrol Rezonans Magnetyczny i dla mnie petarda. Walka choliernie satysfakcjonująca (chodź da się normalną progresją odblokować praktycznie całe drzewko, więc nie bardzo skłania do tworzenia wyspecjalizowanego builda bo i tak większość rzeczy w końcu dostaniesz). Bossowie (Rezonanci) widowiskowo i potrafią na średnim dać w kość. Mechanika zmian grawitacji mocno urozmaica przemieszczanie się. Wizualnie majstersztyk, ale po Remedy nie można się było spodziewać niczego innego. Fabularnie jest dobrze, natomiast nie wyrywa z gaci tak jak Alan dwójka. Najmniej mi się podobał wątek w Zapadlisku, trochę trącało sztampą o podróżach w czasie, natomiast sama lokacja jest spektakularna. Misje poboczne to miód i orzeszki. Dużo mniej mi się podobał soundtrack, gdzie są Old Gods of As... znaczy się Poets of the Fall, ja się pytam?

Aktorsko Matthew Portera jako dr Darling pozamiatał moim zdaniem, reszta obsady wypadła po prostu dobrze lub bardzo dobrze (wyróżniłbym postacie Arisha i Langstona)

Ehh czemu Ahti był tylko w niemej ośmiobitowej wersji...

Daję 9/10

P.S. plot twist, że Wzorzec to Hedron wyczułem z daleka, już w trailerach jakoś tak mi te wszystkie kalejdoskopy przywodziły na myśl Polaris

Pokaż więcej komentarzy (2)

Osobistość

w Hydepark

10piorunów

155+ 1 = 156

Tytuł: Twisted Tower
Developer: Atmos Games - a realnia gra została zrobiona przez jedną osobe Thomasa Brusha z drobnym wsparciem kilku innych.
Wydawca: 3d Realms
Rok wydania: 2026
Gatunek: FPS
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 5h
Ocena: 8.5/10

"Willy Wonka spotyka Bioshock"

Co do zasady nie opisuje FPS osobno bo zwykle dziela się one na dwa typy, albo kultowe perełki które są powszechnie znane lub zostaną polecone jak tylko ktoś zainteresuje sie gatunkiem, albo średniaki. W tym przypadku jest to gra warta osobnego ujecia.

Twisted Tower to pierwszoosobowa strzelanka w klimatach lekkiego boomer shootera, nie jest to jednak kolejny generyczny boomer shooter, tylko coś po właczeniu czego dzieje sie magia.

Gra przenosi nas do ery lat 50 XX wieku. Trafiamy do wieży bedącej wielkim parkiem rozrywki. Styl, interfejs, ogólna estetyka jest inspirowana tym co najlepsze czyli Bioshockiem. Nie jest to jednak tania kopia, gra łaczy te elementy Bioshocka, troche jego gameplayu dodając przy tym wyjątkowy klimat - klimat dzięcięcego koszmaru w surrealistycznym parku rozrywki

Gra wie jak zbudować ten klimat, w przeciwienstwie do jakis survival shooterów gdzie strach budowany jest przez to że brakuje nam amunicji lub ogólnym mrocznym światem, tutaj gra wie kiedy i jak dodać grozy.

Zamykanie sie drzwi za graczem, właczenie sie mroczniejszej muzyki i chwilowe przytrzymanie napiecia zamiast od razu rzucac na nas wrogów, gra swiateł, jest tylko jedna strzelanka która znam i robiła coś podobnego i jest nią F.E.A.R . Tylko F.E.A.R robił to tak że można było zesrać sie w gacie, tutaj mamy to robione bardziej delikatniej, precyzyjnie, z nutką kuriozalności dziecięcego koszmaru.

Sam gameplay to troche bardziej rozbudowany boomer shooterów - prosta strzelanka z elemenetami szukania klucza/przełacznika jednak nie popełniajać błedów na który cierpi masa gier z tego gatunku. Level design jest tutaj na poziomie mistrza gatunku - DUSK - tak samo jak w DUSKu kluczy/przełaczników jest mało i są elementem mówiącym nam byśmy najpierw szli w jednym kierunku, pózniej w drugim, nie zaś sztucznym wydłuzaniem rozgrywki, nie ma tutaj gubienia sie znanego z wielu boomer shooterów.

Gra stara się dodawać co chwila coś nowego, mamy tutaj sporo wrogów i broni , biorąc pod uwage klimat jest to odwrócenie gry Onirism - bedąca bezposrednim hołdem dla Serious Sam 2 (sprzedają ją nawet w bundle z nią, mimo że zupełnie kto inny za nią stoi), bronie wiec nie dąża do realizmu, lecz do pasowania do ogólnego bajkowego klimatu gry. Tak samo wrogowie są wyjeci wprost z dzieciecego koszmaru.

To jest lepsza cześć tej gry. Natomiast z gorszych jest to ze pomimo ze gra zajmuje około 5h i jednak sie dłuży. Autor dodaje w niej nowe bronie, wymusza zbieranie po mapie kuponów na ulepszenia broni czy dodaje nawet mechaniki z nowszych FPS tworzac gre w stylu Mouse Pi for Hire jednak to za mało, klimatyczny świat nie daje rady utrzymać gracza przez zbytnią monotonność wizualną.

Aspektem na minus jest też fabuła, gra posiada fabułe, jednak mogłaby być ona bardziej złozona i mniej przewidywalna. Fabula to cześć gry podobnie jak w Bioshock w trakcie gry czytamy listy, słuchamy nagrań, ogladamy również w trakcie trwania gameplayu filmiki wyświetlane na telewizorze w grze (Tak sie zachowuje immersje, a nie cutscenki, do was mówie, gry AAA).

Gra wiec może nie jest jakas wybitna, ale jest grą która jak równy z równym staje z wieloma innymi grami z gatunku i w wielu kategoriach wygrywa. Gra stworzona przez jedną osobnę a łaczy w sobie klimat i gameplay Bioshocka, generowanie atmosfery z F.E.A.R i kreatywność co do broni i wrogów z Serious Sam 2.

To jest dla mnie coś niezwyklego, że jedna osoba tworzy pełnoprawny tytuł, coś co można nazwać sztuka, bo ma klimat, stylizowana grafike, odpowiednio dobrana muzyke. Robi to i robi to dobrze, gdy cała masa, czesto pracująca w wielkich zespołach generuje płytki slop.

**
**

Gruba ryba1piorunów
Aspektem na minus jest też fabuła, gra posiada fabułe, jednak mogłaby być ona bardziej złozona i mniej przewidywalna.

Kiedys myslalem nad tym sporo, czemu tak jest. Czemu efekty i grafika w amerykanskich produkcjach, to cud miod i orzeszki, a fabula jest na poziomie fanfikow piatoklasisty.
Wydaje mi sie, ze my w Europie od podstawowki czytamy te Greckie Mity, Lalki, Tolstoje, Dostojewskich, Dumasow, Eco itd itd.
I mamy glebokie imaginarium kulturowe. A amerykanie to co najwyzej Heckelberrego przeczytaja.
No i potem wychodzi taki wiedzmin i mamy ochy i achy pod katem fabuly.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Lider

w Gry

6piorunów

Pierwsze pół godzinki z CoD MW4:

* stare dobrze znane mapki

* świetny feeling strzelania

* szybka rozgrywka przy 6x6

* ciekawy patent przy byciu nieśmiertelnym przez kilka sekund zaraz po odrodzeniu

* nawet z podstawowymi broniami bez dodatków da się coś ustrzelać

* mapka z radziecką opuszczoną kopalnią - miód :grinning:

* animacja przeładowania stopowana przez niemal wszystko, ale to zgłaszał już chyba każdy przy EA w kampanii

Pokaż więcej komentarzy (14)

Kosmonauta

w Gry

6piorunów

A ja to widzę tak.
Miłego dnia wszystkim.

Inspirator2piorunów

@FodiJoster skoro byli takim dobrym studiem to dlaczego umierają?

Fanatyk4piorunów

@FodiJoster ludzie, nie nazwa, tworzą studio. Tamtych ludzi już od dawna nie było - także trup poszedł do nieba ponad 10 lat temu, potem tylko sępy żerowały na truchle.

Fanatyk0piorunów
Pokaż więcej komentarzy (9)

Gruba ryba

w Hydepark

9piorunów

News zza grobu propo Mass Effecta.

Jeden z byłych już pracowników BioWare opublikował w sieci zwiastun gry Mass Effect: Universe, która miała być nową częścią sagi. Choć materiał powstał na Unreal Engine 5, do jego przygotowania wykorzystano wczesne assety, stworzone w okresie pre-produkcji.
https://youtu.be/HhKBFn4DNtA

https://www.purepc.pl/mass-effect-universe-to-nowa-gra-anulowana-przez-electronic-arts

Pokaż więcej komentarzy (4)

Kompan

w Dyskusje

12piorunów

kończe platynować nową onimushe i równolegle przechodzę 2.
ta gra ma niezwykle interesującą mechanikę jak na grę akcji. otóż można tutaj rozdawać prezenty różnym postaciom pobocznym, co ma spory wpływ na rozgrywkę. od tego, jak rozwijamy relacje z poszczególnymi postaciami, zależy między innymi to, czy ktoś przyjdzie nam pomóc podczas walki z bossem, a nawet czy będziemy mogli pokierować daną postacią. do tego dochodzą różne cutscenki i wydarzenia w zależności od tego, komu dajemy prezenty.
ciekawy pomysł, szczególnie jak na grę akcji, bo takie mechaniki zazwyczaj kojarzą się bardziej z rpgami. niestety, system jest dosyć nieintuicyjny i ciężko na własną rękę zgadnąć, komu jaki prezent przypadnie do gustu

ps. dialogi sa nieziemsko kijowo napisane w tej czesci i to wcale wcale nie jest wina tlumaczenia

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Hydepark

14piorunów

Wyciekł trailer anulowanego mass effecta 5
https://youtu.be/hsRtzt_ApsU

Oglądajcie bo EA ściąga ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Fanatyk2piorunów

Trailer bidny to aż stach jak wyglądało techniczne demo.

Pokaż więcej komentarzy (11)

Kosmonauta

w Gry

8piorunów

A może komuś spodoba się Backpack Hero

Jesteśmy sobie myszą, która wchodzi do lochu i znajduje magiczny plecak, w ktorym wszystko się mieści?

Ale tylko na głównej mapie na ktorej wyciągnąłem z niego sklep w trybie budowania.
Jeden kolo na mapie mówił ze odbujemy całe miasto na Wzgórzu
 Haversack.

Cała zabawa zaczyna się w lochach,  ktore przemierzamy z naszym plecakiem wypełnionym przedmiotami. Na początku jest ich oczywiście malo,  bo mało jest miejsca w plecaku. Jednak z każdym kolejnym poziomem doświadczenia naszej sympatycznej myszy, otrzymujemy kilka dodatkowych slotów powiększających nasz plecak.

A jakimi przedmiotami można go wypełniać? A no bitewnymi. Zaczynamy z mieczem +6, tarczą -7 i dwoma talerzami obiadu dodającymi dwa energii każdy.

Bo ta zielona kropka nad myszą w trakcie walk, ktore napotkamy po drodze, obok skarbów,  sprzedawców itp to ilosc naszych akcji możliwych do wykonania w turze czyli tutaj energia.

Użycie przedmiotu zazwyczaj kosztuje nas jeden jej punkt, ale zdarzają się potężne przedmioty kosztujące więcej. Większość przedmiotów to wzmacniacze tych bitewnych,  ale zdarza się czesto broń. Bywają też unikatowe jak ten nóż wampiryczny widoczny na screenie, który przywraca przy dźgnięciu 3 pkt. zdrowia.

O te niestety w początkowych etapach zabawy dość trudno, ale to rougelike więc to normalne.

Postać robi się tak dobra jak nasze umiejętności wykorzystywania znajdywanych przedmiotów. 

Lochy dzielą się na 3 części,  do następnego idzie się schodami. Finał krypta jest po prostu walką z bossem. Po wygraniu lub smierci trafiamy zawsze z powrotem na wzgórze,  gdzie możemy sprzedać przedmioty itp itd.

Fajna na krótsze jak i dłuższe posiedzenia.
Co kto lubi :confused:



Pokaż więcej komentarzy (2)

Osobistość

w Gry Fabularne

8piorunów

W jednym z pierwszych polskich RPG to orkowie byli najbardziej cywilizowaną rasą.

Kosmonauta0piorunów

@rgfk.pl ale mi przypomnieliscie. pamiętam jak to bylo zapowiadane, a jeden koles nawet podrecznik miał. kserowany, ale nigdy nie miałem okazji zagrać.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Kosmonauta

w Gry

9piorunów

Jeśli jest tu ktoś tak glupi jak ja, kto płaci złodziejom z sony za ps plus premium, to chciałem poinformować, ze dziś miala premierę na ps5 i jest dostępna w usłudze gra Dino Crisis 2.

Dla mnie oznacza to zarwany dziś wieczór.

btw. place złodziejom 70zl miesięcznie bo jestem za leniwy by zapłacić w promocji za cały rok i mam w d⁎⁎ie gry fizycznie na plytach bo od 15 lat kupuje na playa tylko cyfry. Powiecie, że ryzykuje stratę gier, a ja wam powiem ze z plusa mam ich ponad 1100 a kupionych ponad 2500. 90% z nich pewnie nigdy nie dokończę, a po za tym umrę pewnie w przeciągu najblizszych 30 lat więc jeden c⁎⁎j dobra doczesne.

Pozdrawiam

Pokaż więcej komentarzy (8)

Gruba ryba

w Hydepark

12piorunów

Stojąc na grobie świeżo zamordowanego Bioware, chciałem tylko przypomnieć o tym, że miesiąc temu Exodus otrzymał datę premiery, 7 kwietnia 2027. Jest to gra której moim zdaniem najbliżej do określenia "duchowy spadkobierca" oryginalnej trylogii, gdyż w Archetype Entertainment, studiu tworzącym grę, pracuje wielu weteranów Bioware.

https://youtu.be/YC35xzlYrDc

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Hydepark

5piorunów

Capcom poinformował o "wycieku" danych graczy z Capcom ID

Twierdzą, że przejęcie obejmuje prawie 12 mln adresów.

Rzecznicy firmy zaznaczyli przy tym, że w tym momencie nie ma żadnych dowodów na to, że hakerzy przejęli też hasła oraz numery kart kredytowych.

https://automaton-media.com/en/news/capcom-reports-large-scale-data-breach-affecting-approximately-11-77-million-capcom-id-accounts-no-credit-card-information-compromised/

Lider2piorunów

@Trupus ai nam wszędzie wszystko powycieka, jedyny ratunek to offline

teoria aluminiowych czapeczek wchodzi w życie :slightly_smiling_face:

Kosmonauta2piorunów

@deafone cos w tym jest bo raz poprosiłem ai o zweryfikowanie osoby po imieniu i nazwisku z mojego miasta i obok dwoch sportowców znalazł i podał mi miejsce pracy, stanowisko i ulice zamieszkania kolegi o tym samym imieniu i nazwisku.
Gdy zacząłem drążyć stwierdził, że to wszystko wymyślił, a że trafił przypadkowo xD
Nie ma w otwartym Internecie tych danych. Cholera wie z czym się połączył.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Lider

w Gry

10piorunów

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration

https://www.gog.com/en/game/rise_of_the_tomb_raider_20_year_celebration

Ostatnio na GOG udało mi się w promocji zdobyć ostatnie dwie gry z serii Tomb Raider na PC. Jaka ta gra jest miodna, poezja -polecam. Wprawdzie grałem w nią dekadę temu, ale nic a nic się nie zestarzała - wygląda nawet lepiej od "nowoczesnych" produkcji.
Polecam GOG - jedyne miejsce gdzie kupując gry są one faktycznie twoje.

.

Pokaż więcej komentarzy (13)

Twórca

w Dyskusje

19piorunów

Ja pierdziele, nie sądziłem że dożyje czasów w których napiszesz w kąkuterze "hej, zrób mi gta 4 na telefon" i on to zrobi.

Sprawdziłem z ciekawości GTA 4 na oneplusie 15 i działa od strzała, 60 fps, fullscreen, fsr - i to wszystko na wersji z xboxa 360

Pokaż więcej komentarzy (18)

Fanatyk

w Hydepark

6piorunów

No cóż, nowego Mass Effect już nie będzie...

For more than 30 years, BioWare has been more than a studio. It has been a home for storytellers, developers, and the players who brought our worlds to life.

Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.

Now, after more than three decades of shared adventures, BioWare is closing and early development on the next Mass Effect project is ending.

There is nothing easy about writing those words. Our focus right now is on our incredibly talented team who put their hearts into these games, and supporting one another through this transition.

What generations of BioWare built together is something to celebrate and remember. These games became so much more because you played them, debated your choices, fell in love with the characters, and made these worlds your own.

From all of us at BioWare, thank you for being the most meaningful part of our story.

https://blog.bioware.com/2026/10/21/bioware-update/

Pokaż więcej komentarzy (3)