PanNiepoprawnyFanatyk
9piorunówKiedyś wrzucałem filmik z gameplayu kampanii Orków. Kampania Przymierza nabiera tempa. Tutaj filmik z animacji kampanii ludzi.
Dla przypomnienia kompletny, udźwiękowiony remake Warcrafta II na silniku Regorged

PanNiepoprawnyFanatyk
9piorunówKiedyś wrzucałem filmik z gameplayu kampanii Orków. Kampania Przymierza nabiera tempa. Tutaj filmik z animacji kampanii ludzi.
Dla przypomnienia kompletny, udźwiękowiony remake Warcrafta II na silniku Regorged

Legendary_WeaponsmithKosmonauta
2piorunówPodsłuchane w dzisiejszym odcinku Szewko.¹ Zaczyna się od omówienia ustroju polityczno - religijnego w Iranie. A w omówieniu było wspomniane o słynnej fatwie o Pokemonach. Nie słyszałem o niej, a wygląda na to, że Pokemony są bluźniercze. Ze względu na hazard (element losowości w

wewerwe-sdfsdfsdfAutorytet
7piorunówre1 porzuciłem, próbowałem, ale każda gra z taką kamerą mnie irytuje
zacząłem re2 remake, oj jest ciężko, nie mam za dużo ani amunicji ani leczenia i jeszcze jakiś wielkolud zaczął mnie gonić, nie reaguje na moje strzelanie to chyba przez reszte gry mam przed nim uciekać, przyznam ze troche to utrudnia, musze lepiej planować trase i najlepiej pamietac gdzie po drodze zostali przeciwnicy
nie przywykłem do takich gierek, ale fajnie w coś innego czasem pograć
@wewerwe-sdfsdfsdf Nie marnuj na niego amunicji. Zwykle zombiaki, tam gdzie dasz radę, omijaj. Zabijaj okna deskami. Amunicja przyda Ci się na Lickery i, trochę później, na psy (jak przejdziesz przez garaż to możesz je odstrzelić w klatkach chyba, trochę to ułatwi późniejszy fragment).
Jak skończysz re2 remake to polecam od razu orzeskoczyc do RE4 Remake, później część 7, 8 i Requiem. Szóstka jest taka sobie, piątki nie ukończyłem (jeszcze) więc się nie wypowiem:)
@Mordi no na burki sporo poszło, jakbym wiedział że je uwolnie to bym w klatkach je zabil
@wewerwe-sdfsdfsdf To jeszcze jedna podpowiedź: w kanałach oszczędzaj ciezki kaliber i granaty na duże potwory. Można się na nich nieźle wystrzelać, ale chyba da się je ominąć bez walki, nie pamiętam. Oszczędzaj też amunicję do miotacza ognia, przyda się w laboratorium (grasz Leonem?)
@Mordi tak, leonem
@wewerwe-sdfsdfsdf Snajperki z termowizja (czy czymś takim) też nie używaj na zwykłe zombiaki:)
@Mordi takich rzeczy to jeszcze nie znalazłem, mam tylko pistolet i shotgun
@Mordi A weź daj spokój. Po tym jak przeszedłem oryginalny RE4 z 4 razy i RE5 w coopa młóciłem jak głupi przechodząc kampanie z 3 razy mniej więcej, to mi tu dwójka każe oszczędzać amunicję.
Z tego co dowiedziałem się, to w RE2 remake system determinujący czy headshot zabija bezpowrotnie wroga zależy od tego czy Ci słabo idzie. Im lepiej idzie, tym mniejsza szansa na odstrzelenie głowy.
RE5 to jest złoto do coopa. Ale też przez coopa traci na charakterze OG RE4 gdzie tam tylko u kupca robisz zakupy. Tutaj między misjami masz po prostu menu z gry sobie zarządzasz i tyle. Imersja przez nieco słaba.
@wielkaberta wątpie w tą teorie, bo powinienem same heady walić
słyszałem, że nowsze to wlasnie bardziej strzelanki niż survival horrory, ja postanowiłem grać po kolei, może dojdę do 4 i 5
RagnarokkGURU
13piorunówOk, myślałem że Warlock w pierścieniem ognia jest OP, ale Warlock z Pierścieniem Ognia i Falą Ognia jest XOP. Pierścień zabija wszystko co blisko, fala wszystko co daleko. Jakby nie błądzenie w akcie 3 (bo i dzungla i poziemia pod Średnim Kurast wyjątkowo dużo zwiedzałem) to te akty zamkąłbym w czasie jakie innymi bohaterami potrzebują na tylko sam V akt.
Faza 1/3 skończona w miesiąc (i to ten najkrórszy), ale rower już z garażu wyciągnięty, więc intensywność na pewno spadnie. Podsumowanie będzie w innym poście. Mam 2:42h zapasu względem mojego limitu, ale czy to dużo mam ambiwalentne odczucia.
Akty:
Akt III / Warlock Cebulah 47m
Akt IV / Warlock Cebulah 24m (rekord pojedynczego poziomu)
Akt V / Warlock Cebulah 37m
Statystyki:
Ukończone akty: 40/120
Ukończone poziomy 8/24
Czas łącznie: 37:18h
Postaci:
Zabójczyni Hasa - poziom 30 (akt 1/koszmar)
Paladyn Pophal - poziom 28 (akta 1/koszmar)
Czarodziejka Hejtmiona - poziom 29 (akt 1/koszmar)
Barbaczyńca Przehowalnia - poziom 29 (akt I/koszmar)
Nekromanta Truhlo - poziom 30 (akt I/koszmar)
Amazonka Britneyh - poziom 30 (akt I/koszmar)
Druid DruhBoruh - poziom 28 (akt I/koszmar)
Warlock Cebulah - poziom 29 (akt I/koszmar)

@Ragnarokk warlock jest mega op. Nie miałem wczoraj czasu sprawdzić pentasa jako ostatni skill. Ciekawe jaki to będzie robić pogrom.
@Tomekku Zapewne jest to celowe. Nowa postać, nie chcą robić zbyt trudnej by każdy od razu mial dobre wspomnienia. A w następnych patchach powoli będą nerfować. Pentagram na pewno sprawdzę dla samego wizualnego efektu. Potem pewnie przełącze się na te "miasma chains" co też kozacko wyglądają.
@Ragnarokk pewno tak też zaprojektowane, ale widzę że w PvP to nie wiem czy taki op będzie. Ale ja całe życie tylko pve więc nie znam się ale wypowiem.
@Tomekku Jedyna gra co gram przeciwko prawdziwym ludziom to szachy 😛
crs333Osobistość
18piorunów39 + 1 = 40
Tytuł: Hades
Developer: Supergiant Games
Wydawca: Supergiant Games
Rok wydania: 2020
Gatunek: Roguelike, Akcja
Użyta platforma: #steamdeck
Czas do ukończenia: Przejsznięta, ale ciągle w grze
Ocena: 7/10
Miało być ambitniej na decku, ale wszedł Hades, czyli gra którą wcześniej pyknąłem na lapku. Kolejna gra gdzie możesz puścić książkę, albo serial i pykać.
Polecam/Nie polecam: Polecam.
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry
@crs333 Leży na mojej półce wstydu do ogrania :smiley:
StaryPijanyFenomen
22piorunów
@StaryPijany elegancko, u mnie teraz divinity 2 wleciało, strasznie wciągające :grinning:
@A_I divinity tez eleganckie, przechodziłem z kumplem na split screenie przy rumie i pizzy conajmniej 2razy xd
@StaryPijany o panie to dużo rumu poszło :grinning:
@A_I oj duzo, ale warto bylo, zabawa przednia
KamryGwiazdor
5piorunówSą tu jacyś gracze #pathofexile ? Nowy sezon wygląda w pyte, sporo zmian w endgame, nowa klasa, rework niektórych gemów, sporo nowych skilli, nowy chase belt który być może zdetronizuje mageblooda no i sama mechanika nowego sezonu wygląda ciekawie. Zastanawiam się między templarem używającym nowego skilla (holy hammer) i gladiatorem zrobionym pod flicker strike, jaki build u Was będzie grany?
https://www.youtube.com/watch?v=zFzHf3etCTA
#gry

@Kamry poe zawsze kusi, ale już trochę mi się przejadło, trochę za często to wychodzi, albo to mi za szybko czas leci
Kaligula_MinusFanatyk
18piorunówSobota z dobble. Kto zgadnie jaka edycja? 😁

@Kaligula_Minus LotR?
@aerthevist yes sir
@Kaligula_Minus Hobbit wygrywa?
@vredo nie, bo nie zna postaci, za to starszemu dobrze idzie
@Kaligula_Minus "Z mamusią wygrywasz? Masz tu pierścionek i wypad do Mordoru!""
MychaOsobistość
14piorunówGrał ktoś z was w Epitome? Jutro zamierzam zacząć, zapowiada się nieźle, tym bardziej, że w Metin2 gram do dzisiaj.
#epitome #metin2 #gry
@Mycha a kiedy to wychodzi w ogóle? na steam nadal czeka na premiere
@kopytakonia jak dales dyche na kickstarter to masz wcześniej dostęp
@Mycha a dałeś? fajne to?
@kopytakonia skille niemalże wyjęte z metina, na razie poznaje sie ze światem. Jest też nieszczęsny biolog i kowal xd
@Mycha i co jak, odpuściłeś? Wygląda jak ładny Metin więc w sumie spoko jak ktoś lubił Metina.
@Deykun Gralem w zamknięta betę, trochę sie wynudziłem grajac samemu. Było trochę błędów, trzeba dużo chodzić. Teraz jest openbeta, mogę zapraszać do testów.
GaggerTytan
32piorunówDawno mnie tu nie było ( ✧≖ ͜ʖ≖)
Ale w końcu przechodzi mi niechęć i w jakimś stopniu wypalenie grą.
Udało mi się od poprzedniego razu podciągnąć projekt do przodu.
Udało mi się zrobić jeden plik, który będzie zarządzał każdym jednym przeciwnikiem w grze.
Nie będę musiał już pisać kodu dla każdego przeciwnika osobno, nie będę tracił czasu na pisanie tego samego 10 raz.
Prosty system wyboru i AI... a raczej IF pomoże przeciwnikowi określić jego typ.
Wcześniej musiałem pisać dla 3 chodzących przeciwników 40% tego samego kodu.
Teraz po prostu wrzucam przeciwnik na mapę, wybieram, że jego sposób poruszania się to chodzenie, latanie, pływanie czy stacjonarny sposób.
Mogę także wybrać czy przeciwnik atakuje nas osobiście jak na przykład mieczem, czy jest to atak dystansowy kulą energii czy strzała z łuku.
Tak samo jak ma się zachowywać po wykryciu gracza, a jak po tym gdy gracz ucieknie.
A wszystko za sprawą zaznaczenia kilku opcji, bez pisania bez zbędnego marnowania czasu.
Wystarczy wybrać kilka opcji i przeciwnik ma już logikę gotową.
Udało mi się też ogarnąć masę dźwięków do gry.
Wcześniej było tam pusto, ataki przeciwników były głuche, tak samo ich chodzenie czy inne akcje, teraz mają już swoje głosy.
To jest coś co pominąłem całkowicie w poprzedniej grze, gdzie dźwięk wydawał tylko gracz i nikt inny.
Świat staje się pomału "żywy" bardziej immersyjny.
Udało mi się także dograć światła pocisków, jak na screenie, przeciwnik rzucający kulą energii.
Światło także nie wybiela gracza, czyli jak jest blisko nie robi z jego sprite białego bez kolorów.
Postać reaguje na mocne światło i zmniejsza swoją wartość do 0.3 mocy.
Świat jest oświetlony a postać nie oślepiana.
Droga do wydania gry jest jeszcze przeogromna.
Ale DEMO jest coraz bliżej, może pojawię się na następny Steam NEXT ( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)
Muszę dopieścić grę najmocniej jak się da, żeby jak najwięcej osób grę dodało do wishlisty.
A w międzyczasie wpadło jeszcze kilka pomysłów na kolejne gry, które nie wymagają takiego nakładu pracy.
Niemniej jednak muszą poczekać z zaczęciem do co najmniej grywalnego i odpowiednio dobrego Demo aktualnej gry.
#gry #steam #programowanie #hobby #rhr #chwalesie

I bardzo dobrze. Pisanie kilka razy tego samego kodu wkurza i jest źródłem błędów.
wewerwe-sdfsdfsdfAutorytet
7piorunówehh utknąłem na dosłownie pierwszej zagadce, chyba te 30 lat temu jacyś mądrzejsi ci gracze byli, bo ja nie mam pomysłu co tu zrobić
raczej tutaj powinienem coś zrobić, bo wszystkie inne otwarte pokoje mam zaznaczone jako zrobione
mam jeszcze 2 itemy, których zastosowania nie znam
2h, a progres pewnie jak na 15 minut xDD
postaram się jeszcze trochę bez googlowania, może coś wymyślę
jak ktoś nie grał to zagadka polega na tym, że jak biore klucz to aktywuje się zapadnia i mam zablokowaną drogą a z jedynej otwartej strony jedzie posąg z kolcami, mogę odłożyć klucz więc próbowałem też inne itemy, ale nie działa

dobra nieważne, nie widziałem 1 drzwi xD
@wewerwe-sdfsdfsdf pierwsze residenty to był czasem generator frustracji taki sam jak pierwsze odsłony alone in the dark :grinning:
@NiebieskiSzpadelNihilizmu jeszcze te 3 zapisy trochę zmuszają do grania w to jak w rougelika, powinienem teraz zaczac od nowa i zrushować do momentu gdzie jestem i bardziej oszczedzac amunicje, bo juz wiecej zapisywac nie moge a pewnie szybko kolejnych itemow do zapisu nie znajde
VakarianGruba ryba
21piorunów
Taki obraz nasz :grinning:
@Vakarian fire reda ogrywam regularnie na smartfonie :grinning:
Emeralda zresztą niewiele rzadziej XD
@Rozpierpapierduchacz na smartfonie w emulatorze można przyśpieszyć, w życiu nie chciałbym grać te gry w normalnym tempie
@Rozpierpapierduchacz że też ja o tym nie pomyślałem nigdy
@bojowonastawionaowca chcesz linka do folderu w googlu? Z pełną wersją emulatora od razu? XD
@Rozpierpapierduchacz dawaj xD
DesmodInspirator
23piorunówDawno się tak dobrze nie bawiłem co podczas popołudniowego pykania w Reigns: The Witcher. Polecam wszystkim fanom tego uniwersum. :grinning:

W bazową wersję kiedyś sporo grałem więc to też obowiązkowo do sprawdzenia :) Już ściągnięte i czeka
kopytakoniaGruba ryba
12piorunówKolejna produkcja do kolekcji, tym razem Asterix i Obelix najnowsza platformowka z ich udziałem. Miałem w planach ograc to na Steam Decku, ale trafiła sie promocja, wiec mam na PS5.
#gry #ps5

@kopytakonia - fiu fiu - nowy awatar widzę 👍
PurifierPraktykant
35piorunówCzołem hejto!
Lurkuję tu od dawna, odkąd usunąłem konto na wykopie, ale dzisiaj pozolę sobie na mała autopromocję.
Stworzyłem stronę z darmowymi grami kognitywnymi i quizami. Coś w stylu Human Benchmark, ale planuję dodawać dużo więcej róznych gier. Między innymi:
* testy czasu reakcji i pamięci
* chimp test, dual n-back
* quizy geograficzne (flagi, stolice, wskazywanie krajów na mapie)
* gry na szybkie liczenie i typing speed
* klasyki typu 2048, sudoku, snake
Jeżeli widzicie w tym jakaś wartość, lub przeciwnie - przyjmuję każdą opinie i krytykę na klate :boxing_glove:
Hmm, to chyba czas dodać gry słowne
@Purifier UI bardzo wygląda za GPT. Wiem, apka zrobiona dla zabawy ale UI mogłoby być mniej ej-ajowe i bardziej własne.
Sekcja popularne nie jest przewijalna ale gdzieś tam wyjeżdża sobie, brak przycisków żeby nawet to manualnie przewinąć. Generalnie mało wygodna taka sekcja.
Same apki z tych co poklikałem nawet fajne, spoko. Jak na apkę podczas nauki pisaną to wygląda spoko. Tylko aspekt używania AI raczej tutaj był większy niż tylko "do nauki", tak coś czuję.
@Thereforee Jasne, masz dobre oko, a kod jest 'wygenerowany'. Ale nie jest moim celem nauka next.js, tylko właśnie sama praca z llm w skali całego projektu.
Co do layoutu - nie poświęciłem na niego jakoś szczególnie dużo czasu, a "good enough" póki co mi wystarczy. Krytyka uzasadniona.
Skupiam się na tworzeniu contentu, mam dużo pomysłów, ale też sporo rzeczy odrzucam na etapie prototypów.
W czasach ai slopu, chciałbym stworzyć coś co, ma jakąś wartość. A przynajmniej według moich standardów. Na pewno pojawi się kilka ambitniejszych autorskich apek/gier.
wewerwe-sdfsdfsdfAutorytet
9piorunównaszła mnie taka myśl, że może bym pograł w residenta, bo nigdy nie grałem, a to już troche kultowa seria
tylko musiałbym trochę nadrobić poprzednie części i tu jest pewien problem, bo nie dość, że jest ich 9 to sporo podostawało remaki więc nie mam pojęcia co mam ograć
z fabułki to wiem tylko, że jest leon, jest jakaś korporacja umbrella i racoon city, oglądałem kilka filmów, ale chyba są niezbyt powiązane z grą
jest tu jakiś fan serii i doradzi co ograć?
z fabułki to wiem tylko, że jest leon, jest jakaś korporacja umbrella i racoon city
I jest Ada Wong. No i Doctor Salvador który w sumie nie jest ani doktorem ani zbawicielem.
W sumie jest tego oczywiście więcej bo jest chociażby Zero czy Code Veronica, już nie wliczając jakichś zapomnianych przez Boga dziwactw typu Umbrella Corps. Zdania są podzielone, ale raczej 5 i 6 można sobie odpuścić jako że seria miała wtedy kryzys tożsamości i poszła w kierunku typowych strzelanek. Reszta to już kwestia gustu.
Jedyne co jest straszne w starych Residentach to że podczas ucieczki będzie zjebana kamera i wbiegniesz w jakiś kąt i się zablokujesz xD
Ale to jest realny strach.
@ZohanTSW wlasnie gram w 1, próbowalem juz kilka innych gier z ery PS1 i nienawidze tej zjebanej kamery, ja nie mam pojecia gdzie jestem jak sie zmienia scena
@wewerwe-sdfsdfsdf klasyka xD
BigosAutorytet
4piorunówCrash 4 rzeczywiście jest taki trudny czy ja jestem taki cienki?? Dziesięć śmierci na poziom to moje absolutne minimum. W stu procentach udało mi się tylko pierwszy poziom jak na razie zaliczyć, a doszedłem wlas ie do drugiego bossa. Jak za dzieciaka grałem w trójkę to nie pamiętam, żebym takie problemy miał.
#gry
Hehe XD
ShagwestGruba ryba
18piorunówPrzeszedłem #sekiro. Bez kitu, uznaję to za jedno z moich największych osiągnięć życiowych i jakbym miał kiedyś jeszcze gdzieś wysyłać CV, to byłaby tam informacja o tym. W soulsy jestem taki se, nie mam małpiej zręczności, nerwy mi puszczają przy dłuższej walce, a po serii udanych combosów na bank wcisnę nie ten przycisk i padnę trupem. Ale w końcu polubiłem się z tym parowanym systemem walki i po setkach prób dotarłem do końca. Nigdy więcej.
Zacząłem NG+.

Graty:) U mnie póki co czeka... Powolutku kończę DS3 z przerwami na granie w BF6 i (ponownie) trzeciego Wiedźmina. A tu jeszcze nowy Resident Evil (od 4 części, tej z 2004 zawsze w nowe, duże odsłony gram na premierę:)) No i Amnesia Tej Bunker, która w końcu odpaliłem:)
Sekiro jest obiektywnie trudniejszy od Souls 1 albo 3?
@Mordi Zależy jak grasz w Soulsy. Jeśli unikasz parowania, robisz głównie uniki, czekasz z atakiem aż nadarzy się okazja i idziesz w buildy skupione na sile, to będzie dużo trudniej. Tu większość walk trzeba stoczyć jak najszybciej przede wszystkim dobrze parując i wyprowadzając kontry.
A ja z nowości odpaliłem Grandię, a następne w kolejce jest ponownie FF8 XD
RagnarokkGURU
28piorunówOstatnie godziny pierwszej fazy projektu. Siedmiu z bohaterów już dobiegło do końca, na ostatni ogień idzie Warlock który jest OP że ja pi⁎⁎⁎⁎le. Nazwałem go Cebaluh - pamięci Tomka co z nami nie pisze.
Piąty akt idzie najdłużej. W przypadku nekromanty a przede wszystkim amazonki problemem było, że musiałem nieco pofarmić wcześniej, bo miałem za mało expa, a bohaterowie poniżej 25-ego poziomu mają karę w doświadczeniu za zabijanie potworów wyższego poziomu - przez co jakbym szedł wprzód, to doświadczenie bardzo wolno by rosło. Po zdobyciu potrzebnego poziomu jakoś poszło, choć ogólnie akt V najbardziej dodaje czas że wykonuje wszystkie misje. W akcie 2, 3 i 4 wykonywanie misji prawie nie dodaje czasu, ale w pierszym a szczególnie piątym bardziej.
Warlockiem gram na pierścień ognia i jakiegoś demona, ale na pewno gdzieś w koszmarze (jak nie wcześniej) zrobie respec na inne umiejętności, by pobawić się innymi skilami. Ale póki co chce jak najszybciej przejść pierszy poziom wszystkimi postaciami i zrobić sobie przerwę od grania. Sam Cebulah to pewnie ogarnie w 2-2.5h, zależnie od błądzenia :smiley:
Akty:
Akt V / Amazonka Brittneyh 1:49h
Akt IV / Nekromanta Truhlo 31m
Akt V / Nakromanta Truhlo 1:30h
Akt I / Warlock Cebulah 43m
Akt II / Warlock Cebulah 47m
Statystyki:
Ukończone akty: 37/120
Ukończone poziomy 7/24
Czas łącznie: 35:30h
Postaci:
Zabójczyni Hasa - poziom 28 (akt 1/koszmar)
Paladyn Pophal - poziom 28 (akt 1/koszmar)
Czarodziejka Hejtmiona - poziom 29 (akt 1/koszmar)
Barbaczyńca Przehowalnia - poziom 28 (akt I/koszmar)
Nekromanta Truhlo - poziom 30 (akt I/koszmar)
Amazonka Britneyh - poziom 30 (akt I/koszmar)
Druid DruhBoruh - poziom 27 (akt I/koszmar)
Warlock Cebulah - poziom 19 (akt III/nomal)

Jak zjesz demona co daje fire resist to dodaje ci bufa do fire dmg
@ErwinoRommelo Zjadanie demonów to skill na lvl 30. To pewnie wrzesień jakiś. W ciepłe miesiące na pewno mniej będę grał
ZiomanAutorytet
19piorunów37 + 1 = 38
Tytuł: Cat Quest II
Developer: The Gentlebros
Wydawca: PQube
Rok wydania: 2019
Gatunek: Akcja, RPG
Użyta platforma: PlayStation 5 (wersja z PS4)
Czas do ukończenia: 15h
Ocena: 8/10
Rozwinięcie wszystkiego co było w jedynce, dodali walkę na odległość, zmienili zachowanie sporej ilości wrogów, są też nowe czary, powiększyli świat, ale to nadal bardzo podobna gra do jedynki, bardziej rozwinięta i doszlifowana. Tym razem jest co-op (albo granie z drugim graczem jako NPC) i to chyba robi największą robotę. Trójka już pobrana na dysk.
#gamesmeter #gry

@Zioman chyba mam gdzieś bo była za darmo, tylko przydał by się PL2 do gry.