RACOFanatyk
21piorunów
@RACO kurde, i śmiga na 16:9 w 4k co w oryginale było nie do pomyślenia. Sztosik!
i save działa nawet po przeładowaniu strony :upside_down_face:
RACOFanatyk
21piorunów
@RACO kurde, i śmiga na 16:9 w 4k co w oryginale było nie do pomyślenia. Sztosik!
i save działa nawet po przeładowaniu strony :upside_down_face:
RzecznikHejtoOsobistość
14piorunówSzybko idzie. Emulator ps5 ogarnia już GT7 w 20 klatkach na sekundę ale bez żadnych artefaktów ani błędów graficznych. Jeszcze trochę i ludzie będą sobie grać w GTA6 z ps5 na kompach ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.youtube.com/watch?v=QO1_aBGCF98
#gry #konsole #ps5 #playstation #komputery #takaprawda #ciekawostki #benc

A zaraz będzie jailbreak na najnowszy soft 14.10 więc gta6 może też i na PS5 latać pirackie. Dzisiaj już widziałem że nowy firmware jest dostępny, a taki c⁎⁎j :stuck_out_tongue_winking_eye:
SolarFenomen
3piorunówkurde kusi mnie tego fma 27 spróbować na premierę, ale po tej fuszerce z odwołaniem 25 i tragicznym stanem 26 to tak średnio optymistycznie jestem nastawiony
@Solar szkoda pieniędzy
Zresztą o stanie edycji 26 wiele mówi to, że w tym roku nie było rozdania zeszłorocznej edycji za darmo xD
RafauGruba ryba
18piorunów
@Rafau ...znowu wyciekły jakieś plany? :grinning:
@Rafau znowu?!
RafauGruba ryba
29piorunów
@Rafau don't fear the reaper (leviathan) ❤️
CzokowokoGruba ryba
21piorunówFajny ten #steam NextFest. Tak z 90% gier to AI slopy, a niektóre to nawet AI slopy AI slopa XD
Do tego dużo deweloperów indie nawet nie wypuszczało swojej gry, bo boją się że slopiarze zaraz skopiują.
I chociaż Valve nie da osobnego taga na to gówno albo możliwości ograniczenia, to przynajmniej mają gdzieś czy slopiarze piszą w opisie czy gra została pisana przy użyciu AI.
Przynajmniej po kilku dniach skapnęli się że jednak algorytm promujący działa do d⁎⁎y i zaczęli ręcznie (tak pracownik to robi) pozycjonować wyżej normalne gry.
Gruby znowu wygrał <3
#gry
@Czokowoko yhhh kiedyś całe to gówno było po prostu filtrowane przez Steam Greenlight. Był taki program, jak się chciało opublikować na Steamie swoją grę, to trzeba było przejść przez ten program, tam wszystko sprawdzali, testowali i weryfikowali i dopiero jak gra spełniała wszystkie wymagania i standardy, to była publikowana na Steamie dla wszystkich jako oficjalny produkt. Na tym etapie wszystkie te takie paździerzowate gównogierki po prostu ginęły. No to zlikwidowali Greenlighta i cały ten syf został by default wpuszczony na Steama, chyba wszystko co trzeba to uiścić jakąś opłatę i tyle, to może nawet być AI slop z AI slopa z AI slopa na zajebanych assetach, i tak to przepuszczą :<
Steam od lat jest zalewany tysiącem gier tego typu. Raczej mało kto przegląda całą listę gier i szuka w tych gniotach czegoś dobrego. Nie wiem jak z poziomu samego steama ale z poziomu steamdb jest dostęp do listy gier wg konkretnych kryteriów jak liczba ocena i ich średnia.
Więc jak ktoś chce to może sobie to odfiltrować. Dopóki nie jest stosowany jakiś myk pt ktoś wyda grę za darmo, nabije fikcyjnie ocenę a następnie ustawi cenę spowrotem to ten zalew gówna chyba aż tak szkodliwy nie jest.
Za tych którzy grę kupują, pracę wykona wydawca - renomowany wydawca nawet indie gier nie będzie wydawał gniotów. A za tych którzy nie kupują - ekipy fitgirl i inne odsieja gry.
tomwolfGruba ryba
29piorunów@tomwolf na telefonie się odpala ale nie mam fizycznej klawiatury xD
Edit podpiąłem kablem pada od xboxa i działa xD
Holy shit! Jutro odpalę!
Herr_TygrysekFenomen
3piorunówDementium II co wychodzi 20.10
za trochę ponad 10 zł można mieć - kupując klucz do II HD
Do kiedy to będzie działać nie wiem skoro dziś premiera - niby w PL to 19:00 także trzeba się spieszyć

Loginus07Gruba ryba
30piorunów154 + 1 = 155
Tytuł: Dungeon Keeper
Developer: Bullfrog Productions
Wydawca: Electronic Arts
Rok wydania: 1997
Gatunek: strategia RTS
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 20h
Ocena: 8.5/10
Jakiś czas temu recenzowałem tutaj DK2 i pisałem, że jest gorsze niż DK1, ale że nie byłem pewien, to stwierdziłem, że sprawdzę czołem. No i mimo, iż zajeło mi to więcej niż wtedy zakładałem (październik 2026 vs marzec 2025), bo sobie dłubałem od czasu do czasu tylko to jednak potwierdzam - DK1 > DK2.
Dla nieznających serii - jesteśmy złym lordem, kopiemy lochy, sprowadzamy obrzydliwe kreatury i zamieniamy cukierkowe krainy w ogarnięte wojną tereny pełne zgliszcz i zwłok. Do podbicia mamy 20 krain, które widzimy ze swojego pulpitu złego lorda i już tutaj chciałbym zaznaczyć pierwszą przewagę DK1 nad sequelem. Tutaj mamy widok na cały kontynent i widzimy jak z każdą kolejną puszczoną z dymem wiochą kraina pogrąża się w rozpaczy, tam mieliśmy mapę, która tylko zmieniała kolor.
Żeby jednak tego dokonać musimy zwabić do swego lochu stwory, wytrenować je albo zabezpieczyć loch pułapkami, bo przeciw nam staną nie tylko dobrzy bohaterowie, ale też inni pretendenci do zawładnięcia krainą. I znowu - widać tutaj więcej pomysłów niż w sequelu. Może nie wszystkie potwory są interesujące (muchy i żuki? naprawdę?), ale jest ich więcej i mają więcej zdolności. Dodatkowo niektóre bardziej się nienawidzą niż w 2, więc musimy je rozdzielać.
Warto tutaj też podkreślić, że AI jest lepsze niż w 2, chociaż nieidealne, żeby nie było. Tym razem już wrogie potwory się nie mijają podążając za rozkazem, ale widząc przeciwnika wchodzą z nim w walkę. Bo trzeba wspomnieć, że to nie jest klasyczny RTS - troszkę bardziej strategia managerska, bo my możemy wskazywać rzeczy naszym podopiecznym do zrobienia, ale nie sterujemy nimi bezpośrednio. No prawie. Bo jest zaklęcie opętania, które zmienia strategie w "FPS", ale tylko dla pojedynczego potwora. Możemy też naszą ręką zrzucać je w odpowiedniej przestrzeni, ale jak potwór nie chcę to nie wykona rozkazu (patrzę na ciebie rogaty).
Poza tym do dyspozycji mamy zaklęcia oraz pułapki, którymi możemy zabezpieczać nasz loch przed intruzami, a jeżeli już dopuścimy do walki to możemy pojmanych schwytać do więzienia by przerobić na szkielety lub poddać zabiegą zmieniającym zdanie w sali tortur i tutaj chyba największa różnica na plus dla 1. Zdecydowana większość stworów ma indywidualne tortury - czarodziejów zamieniamy w żaby, elfą wydłuża się uszy, wampirom wbija kołki, wróżki obkręca wokół własnej osi na ich skrzydłach. W DK2 do wyboru jest łamanie kołem i krzesło elektryczne i koniec. Moim zdaniem więcej miłości widać w projekcie 1.
Ostatnia rzecz, o której chciałbym wspomnieć to różnorodność misji w kampanii. Różnych pomysłów jest dużo, mamy tutaj nie tylko klasyczne "rozbuduj loch i zaatakuj", ale czasem brakuje nam niektórych pomieszczeń (19 misja i brak siłowni zmusza do myślenia w pierwszej fazie), mamy tower deffense, misje z korytarzami pełnymi pułapek, jest po prostu tego więcej niż w sequelu. Nie wiem co tam poszło nie tak.
Nim przejdziemy do oceny to jedna ważna informacja. Gra się zestarzała graficznie i to bardzo. Jest fanowska modyfikacja Keeper Fx, która sprawia, że oczy nie bolą i bez niej ani rusz.
Podsumowując - potwierdzam swoje przypuszczenia i Dungeon Keeper 1 jest lepszy od swojego następcy. Może i zestarzał się, ale fani dbają o niego, także jeżeli ktoś chciałby dla odmiany zostać złym lordem to serdecznie polecam.
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry

Bardzo ładnie i treściwie napisana recenzja, winszuję.
Potwierdzam 1 lepsza od 2. W polskiej wersji chyba lektorem był pan Fronczewski nie pamiętam jak to wyglądało w 2. Zawsze lubiłem opętać potwora i nim tłuc napastników. Ciekawym rozwiązaniem było, że widok z oczu stwora różnił się w zależności od jego rodzaju
GilgameshFanatyk
12piorunówWróciłem po 3 miesiącach, pyknąć sobie mapkę Ziemi i dalej jest za łatwo. Niby poziom Bóstwo, a rekordowo zwycięstwo odnoszę już w 47 turze. Totalna dominacja gospodarcza.

Może i jest łatwo, może i dodają co chwila rzeczy które wcześniej były wycięte względem poprzednich części, ale przynajmniej możesz już kupić gówniane dlc.
Herr_TygrysekFenomen
7piorunówKosmos klimat.
FC blood dragon
i spolszczenie https://mega.nz/folder/91IB2TbD#zFbL-ro1dYd0JHYAl45xLw/folder/Ux4wSYpD
na #steamdeck odpal plik w nazwie co ma d3d11.exe

setting i klimat kozak, ale ta gra to drewno jak każdy far cry...
koszotoroburFanatyk
27piorunówJak już kiedyś wspominałem, tak się złożyło, że miałem Nintendo 64 na europejską premierę.
Wiadomo, że Mario 64 to była rewolucja i sztos, ale zaraz po niej był Star Fox 64 - gra obsługiwała Rumble Pack, który wibrował po podłączeniu do pada (na przykład przy otrzymywaniu obrażeń) - na tamte czasy (końcówka roku 1997) to było coś niesamowitego - do tego wyprzedziło kontroler DualShock do PlayStation, który w Europie pojawił się dopiero w kwietniu 1998 roku na majową premierę pierwszej obsługującej go w pełni gry, czyli Gran Turismo!
Jako, że niedawno Nintendo wypuściło remake tej gry na Switcha 2 to musiałem kupić i przejść z czystej nostalgii, gdyż oryginał dostarczył mi swego czasu długie godziny świetnej zabawy.
I wiecie co? To jest tak wierny remake, że targały mną dokładnie takie same frustracje związane z trudnością gry w tych samych momentach i z tych samych powodów (chociaż sterowanie zostało ulepszone i dostosowane do obecnych standardów) - dziwię się więc, że pewne ulepszenia nie zostały dalej posunięte przy odświeżaniu tej gry.
Niemniej jest to dalej świetna gra i właśnie ją ukończyłem podążając najtrudniejszą ścieżką.
(Te 9 kontynuacji zużyłem na ostatnim poziomie - gdzie walka z eskadrą wrogich najemników jest tak samo frustrująca jak te prawie 30 lat temu :face_exhaling:).

Gra w regionie PAL była znana jako Lylat Wars: https://youtube.com/shorts/4t7WGmpjPGo
Lylat Wars N64 🔥 Box, Cartridge & Rumble Pack Showcase!YouTubeTu pokazane jest jak działał Rumble Pack: https://youtube.com/shorts/OIR_NS7MkDg
N64 Rumble PackYouTubeLopianTytan
10piorunów@wielkaberta no i namówił.

@Lopian Aaaa, tylko pół magazynka. WIELKIE OKNA oraz DUŻE POLA! Kurwaaaa! Jeszcze sekcja brodacza z miotaczem ognia. Dobijta mnie. To sekcje z Richterem były bardziej relaksujące w porównaniu do tego co się nawkurwiałem się przy Pardo jak wpieprza się do fabryki Kolumbijczyków.
@Lopian wiele godzin spedzilem przy tym tytule. do dwójki nawet nie podszedłem. Piękne wspomnienia.
MarsjaminSum
30piorunów
HajtGruba ryba
9piorunówHypersomnia zwalnia o 25% Twórca gry, Patryk Czachurski, zdecydował się spowolnić rozgrywkę, ponieważ dla wielu nowych graczy jest zbyt szybka i mało przystępna. Co się zmieni? * Ruch postaci, pociski i fizyka będą wolniejsze. * Granaty i bomby będą miały dłuższe zapalniki. * Przeładowywanie potrwa

mnie_tu_nie_maTytan
37piorunówJakie gry z niebanalnymi, niejednoznacznymi fabułami polecacie? Takie, które zobaczyliście napisy końcowe, ale później jeszcze wiele razy wracaliście do nich myślami? Nie na zasadzie "ale tam była epicka walka" tylko "kurde, ale to było... mocne". Podam kilka przykładów z własnej listy, aby lepiej odzwierciedlić co mam na myśli:
* Clair Obscur
* Spec Ops: The Line
* niektóre wątki z Wiedzmina 3
* Mass Effect 3
* Nier: Automata
* Planescape Torment (sam nie ukończyłem, ale wiem że idealnie pasuje do tej kategorii)
* Steins;Gate
* Persona 5 (właśnie kończę i mimo sporych dawek humoru i cringe, były też dosyć poważne tematy)
Persona moja ulubiona seria. Szkoda ze zacząłeś od 5 bo 4 i 3 będą ci się wydawać archaiczne, choć moim zdaniem są po prostu lepiej przyslane. Wiekszy nacisk jest na przyjaźnie i zycie po za tartatem.
Fabulowo tez wydają mi się dojrzalsze niz 5. Bardziej pesymistyczne.
@mnie_tu_nie_ma Jako fan "walking simulators" - Superliminal i Broken Reality.
bedirhan-tanriverdiPraktykant
36piorunówRobię grę o prowadzeniu państwa w czasie zimnej wojny. Nawet wybuchy atomowe są w niej zrobione ze znaków :smiley:
Cześć! Jestem Bedirhan i sam tworzę Third Bloc. Zaczynacie w 1945 roku z małą, biedną republiką między USA a ZSRR.
Budujecie fabryki, handlujecie i wysyłacie szpiegów po technologie oraz naukowców. Amerykanie i Sowieci mogą pomóc, ale mają też swoje wymagania. Z czasem można uruchomić własny program kosmiczny albo nuklearny. Tylko najpierw trzeba znaleźć na to pieniądze.
Interfejs, portrety, starty rakiet i katastrofy — wszystko jest przedstawione za pomocą znaków. Tak jak na GIF-ie.
Na Steamie jest już darmowe demo: pierwsze 24 tury z pełnej, 90-turowej kampanii. Dzisiaj zaczyna się też Steam Next Fest, w którym biorę udział.
Gra nie ma jeszcze polskiej wersji językowej. Można zagrać m.in. po angielsku.
https://store.steampowered.com/app/5155860/Third_Bloc/
Jeśli spróbujecie, dajcie znać, jak skończyła wasza republika. A jeśli gra wam się spodoba, dodanie jej do listy życzeń bardzo mi pomoże. Chętnie odpowiem też na pytania!

Niech JOD będzie z Tobą! :raised_hand_with_fingers_splayed:
Mam słabość do zimnej wojny więc sprawdzę. Interfejs bardzo klimatyczny, coś jak film "Gry wojenne".
rgfk.plOsobistość
2piorunówKlasyczna sześciościenna kostka. Niby mała rzecz, a potrafi zdecydować o losach całej drużyny, powodzeniu genialnego planu i tym, czy wasz bohater wróci do domu.
-> https://rgfk.pl/kostka-k6-16-cm-rpg-virtus-kosc-szescioscienna/63022.html
#rpg #dnd #kostki #dungeonsanddragons #fantasy #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu #RGFK

MaciekGruba ryba
7piorunówEj, ja nie wiem czy tu było, ale da się w GTA Vice City pograć w przeglądarce za free o tu: https://quenqsvicecity.com/
Jedyna wada, to że jedyną stacją radiową, która działa, jest Flash FM
W ogóle ostatnio ktoś wrzucał Lego Racers przeglądarkowe, tego będzie coraz więcej - może warto zrobić tag #gramnawebie czy coś?
@Maciek to gówno jakieś, nie odpalać.
@Ten_koles_od_bialego_psa jak gówno jak gram od 3 dni. Fakt że adblokera trzeba wyłączyć, ale w trakcie gry nie ma żadnych popupow itp.
kruzdSum
6piorunówŁadne te 160 gubów na start nowej ery. Ciekawe czy gra chociaż w połowie dobuduje swoją liczbę graczy. Bobry opanowało topkę.
https://discord.gg/xBzStTbySt
https://rdragon.pl
#reddragon #gryprzegladarkowe #gry #nostalgia #strategia #retrogaming #retro

Trzymam kciuki za Brzydkiego Kamila